Redfall on asetettu olevan Arkanen tähän mennessä suurin peli, jossa yksi alue on suurempi kuin yhden studion vanhemman pelin ympäristö kokonaisuudessaan, Saalista.
QuakeCon on tullut ja mennyt, mutta ei sukeltamatta joihinkin yksityiskohtiin tulevasta vampyyreiden räiskintäpelistä Redfall. Osana konventin digitaalista tapahtumaa Arkane Austinin kehittäjät, mukaan lukien studion johtaja Harvey Smith, puhuivat siitä, mikä peli on ja mitä pelaajat voivat odottaa.
Kehittäjien välisen keskustelun aikana kartan koko nousi esiin. ”Koosta puhuen, mielestäni Talos in Prey oli viisi jalkapallokenttää, ja Redfallin koko on tavallaan ”pidä oluttani””, taidejohtaja Karen Segars sanoi videolla.
Smith tarjosi lisää kontekstia kokoon ja sanoi: ”Muistan varhain, että työskentelimme piirin 2 parissa, joka on hieman maaseutumaisempi, ja Jim McGill otti Talosin mittakaavassa ja pudotti sen keskelle maatilaa. Ja alue syö tietysti koko avaruusaseman. Se on jättimäinen.”
Mielenkiintoista on, että vaikka Smith pani merkille, että se on avoimen maailman nimike, se ei ole tehty ajoneuvon kautta kulkemisen yhteydessä. Kun vietät aikaasi tutustuen Redfallin luonnonkauniisiin näkymiin jalkaisin. ”[You can] kulkea paikan läpi, mennä mom ’n’ pop -ruokakauppoihin, asuntoihin, nousta rakennusten katolle”, sanoi Smith. ”Ja yritämme laittaa ympäriinsä mahdollisimman monta ympäristöllistä tarinankerrontakohtausta, ja siltä se tuntuu. hyvin asuttu.”
Jokaisella hahmolla on ilmeisesti myös oma taitopuunsa, ja jokaiselle hahmolle on valittavissa useita kykyjä. Aseet kuulostavat myös hauskoilta, kun yksi tietty ase on korostettu, pylväsase, kuulostaa siltä, että se on erittäin hyödyllinen työkalu. Panokset voidaan tehdä rikkinäisistä poolin vihjeistä tai irti irrotetuista mopin kahvoista, mikä tuntuu erittäin hauskalta ja käytännölliseltä tapaa tuoda mielenkiintoinen ase peliin.
Koko video on katsomisen arvoinen, sillä toistaiseksi kaikki aiemmin julkaistut trailerit eivät ole antaneet vahvinta käsitystä siitä, millainen peli käytännössä voisi olla.
Kaikki PC Game Pass -tilaajat saivat hyviä uutisia QuakeConissa, sillä palveluun on tulossa 10 peliä sekä id Softwarelta että Bethesdalta, mukaan lukien Paluu Wolfensteinin linnaan ja Järistys 4.