Niin monta League of Legends fanit tietävät jo, Udyr saa massiivisen uudistuksen sekä visuaalistaan että pelin sisäisistä kyvyistään. Tämä valtava yritys, joka on rakastettu hahmo yhteisön sydämissä, mukaan lukien supersuositun MOBA:n varhaiset omaksujat ja kilpailevat pelaajat. Tämä valtava hanke syntyi aiemmin tänä vuonna järjestetyn yhteisön kyselyn pyynnöstä.
Olemme eritelleet kaikki Udyriin tulevat muutokset vastuullisen kehitystiimin näkemysten avulla. Onko tiimi uudistanut Udyrin parempaan suuntaan, koska se toivoo säilyttävänsä hänen alkuperäisen tyylinsä, modernisoivansa hänen ulkonäköään ja yhdistävänsä hänen tarinansa viimeaikaisiin tapahtumiin? Otetaan selvää!
Udyrin uudet kyvyt ja pelattavuus
Uusi Udyr on Juggernaut, joka on tarkoitettu ensisijaisesti viidakkoon, mutta toppi on vaihtoehto, joka pidetään mielessä tässä uudistuksessa. Vaikka hänellä on kokoelma uudistettuja kykyjä, joita hän voi käyttää pelissä, hän ryntää edelleen taisteluihin ja vaihtaa asentoa eri tehosteiden käyttöön. Tällä tavalla hän tuntee olonsa hyvin tutulta olemassa oleville Udyrin pelaajille livepalvelimilla juuri nyt.
Passiivinen: Udyrillä on neljä perusasentoa, joista jokainen liittyy Freljordian puolijumalaan. 30-luvun välein hän pystyy herännyt hänen aktiivinen kantansa muotoilemalla sen uudelleen. Tämä virkistää asennetta ja tarjoaa bonustehosteita. Lisäksi Udyr on Munkkikoulutus. Taidon heittämisen tai uudelleenheittämisen jälkeen Udyrin kaksi seuraavaa hyökkäystä saavat 40 % hyökkäysnopeuden.
K: Wilding Claw. Udyr menee sisään Kynsi-asento. Tämä antaa hyökkäysnopeutta ja saa kaksi seuraavaa hyökkäystä aiheuttamaan bonuspurskevaurioita. Herätettynä hyökkäysnopeusbonus kasvaa, ja kaksi seuraavaa hyökkäystä ovat kaarisalama, joka pomppaa jopa kuusi kertaa. Jos lähistöllä ei ole vaihtoehtoisia kohteita, ne voivat osua alkuperäiseen kohteeseen.
W: Iron Mantle. Udyr menee sisään Vaipan asenne. Hanki kilpi, kun seuraavat kaksi hyökkäystäsi palauttavat terveyden. Kun kilpi herätetään, se virkistyy (ja pinoutuu minkä tahansa jo olemassa olevan suojan päälle). Saat myös suuren määrän maksimiterveyttä kahdessa sekunnissa.
E: Blazing Stampede. Udyr menee sisään Stampede-asento. Saavuta liikkeen nopeus, kun ensimmäinen hyökkäys jokaista kohdetta vastaan hämmästyttää heidät. Herätettynä liikenopeusbonus kasvaa, ja voit väkisin hallita immuniteettia lyhyen aikaa.
R: Wingborne Storm. Udyr menee sisään Myrskyn asenne. Tämä aiheuttaa jäätikmyrskyn, joka vahingoittaa ja hidastaa lähellä olevia vihollisia. Seuraavat kaksi hyökkäystäsi lisäävät myrskyn vaikutusaluetta. Herättyään myrsky irtautuu Udyrista ja jäljittää vihollisen, jonka kimppuun hän viimeksi hyökkäsi. Tämä aiheuttaa myös enemmän vahinkoa.
Stash Chelluck, Udyrin pelisuunnittelija, täytti ajatusprosessin luodessasi tätä uutta liikesarjaa. ”Halusimme pitää paketin samanlaisena kuin se on live-palvelimilla tällä hetkellä. Kyse on edelleen läheisyydestä ja vahingon tekemisestä, vanhan versionsa identiteettiin nojautumisesta… Vanha Udyr tuntui ujolta ilman uudemmilta mestarilta näkemiäsi iskeviä hetkiä. Herännyt järjestelmä on vastaus tähän.”
Hän jatkaa: ”Yritimme myös säilyttää hänen rakenteensa monimuotoisuuden, joten AP:n, AD:n ja tankier-rakenteen pitäisi silti olla pelattavissa.” Chelluck kuitenkin totesi myöhemmin, että hieman tankkausta rakentamista suositellaan hänen kovan harjoittelun lähitaistelutyylinsä vuoksi.
Udyrin uusi visuaalinen suunnittelu

Koska Udyr on Runeterran tehokkain henkikävelijän maailma, joka sijaitsee nyt kylmässä Freljordissa, se oli suunniteltava uudelleen vastaamaan hänen nykyistä asemaansa maailmassa. Udyr VGU:lla mestari on vanhempi ja pukeutunut uuteen kotiinsa.
Taiteen johtaja Justin Albers rikkoi kaikki keskeiset muutokset: ”Tämä uusi skin heijastaa paikkoja, joissa Udyr on ollut, kuten Ionia aiemmin, jossa hän harjoitteli Lee Sinin kanssa, ja tietysti nyt Freljordissa. Hänen fyysisen rakenteensa heijastaa hänen jähmettyä paikkaa, jossa hän on, hän on kookas ja selvästi fyysisesti vahva heijastamaan karkeaa ympäristöä. Oodina takaisin Joonian menneisyyteen, hänellä on Mai tai -tyyliset kääreet käsissään, jotka hän saa Lee Siniltä, sekä ionilaiset helmet vyötäröllään.
Kysyimme, nähdäänkö vanhojen hahmojen ikääntymistä enemmän tulevaisuudessa, kun Riot palaa takaisin ja kehittää vanhoja hahmoja luettelossa ja työntää heidät nykypäivän historiaan, kuten he ovat tehneet Udyrin kanssa. Riot Gamesin narratiivisuunnittelija Dana Shaw vastasi toteamalla, että vaikka se on varmasti yksi vaihtoehto, joka etenee, se on yksi monista. ”Se antoi meille mahdollisuuden yhdistää Udyrin Freljordiin ja antaa hänelle jotain tekemistä, joka ei ollut sidottu Sejiin. Se on varmasti yksi strategioista, joita meillä on työkalupakkissa tulevaisuudessa.”
Henkivartija Udyr vaihtuu

Vaikka uusi Udyrin skin on ilmeisesti päätapahtuma hänen päivityksessään, mestarin vanhan koulun fanit haluavat varmasti tietää, kuinka League of Legendsin kaikkien aikojen ensimmäistä ultimate-skiniä parannetaan sen rinnalla. Udyrille sen sijaan, että tekisimme siitä lopullisen version uudesta freijordialaisesta versiostaan, saamme a mitä jos? Udyr, se näyttää meille, miltä hänestä olisi tullut, jos hän olisi jäänyt Ioniaan. Tämä tarkoittaa, että myös klassiset tiikeri-, kilpikonna-, karhu- ja feeniks-asenteet ovat palanneet!
Henkivartija Udyrillä on taivaallisia aseita, jotka ilmestyvät hänen nyrkkiensä ympärille hänen asenteestaan riippuen, sekä täysin toteutuneita eläinhenkijumalia, jotka ilmestyvät hänen taakseen hänen hyökkääessään. Tuotepäällikön Lexi Gaon mukaan tämä iho on tarkoitettu kunnioittamaan vanhoja asenteita, ja Albers jatkoi toteamalla, että tarkoituksena oli saattaa iho nykyaikaisten standardien mukaiseksi ja pitää asiat uskollisena.
Uusi Udyr on pelattavissa juuri nyt League of Legends PBE:ssä, ja sen odotetaan pääsevän live-palvelimille päivityksessä 12.16. Haluatko kokeilla uutta Udyria? Kerro meille alla!