Koneoppiminen ja tekoäly eivät ole uusia lisäyksiä pelimaailmaan. Esimerkiksi tuleva Dead Space -remake mukautuu pelityyliisi ja muuttuu pelottavammaksi, jos tunnet olosi liian mukavaksi. Näyttää siltä, että Activision Blizzard pyrkii käyttämään samanlaista tekniikkaa luodakseen ainutlaatuista musiikkia aktiivisille pelaajille.
Exputer on törmännyt mielenkiintoiseen patenttiin, jonka yritys jätti aiemmin tänä kesänä. Kuten rekisteröinti on abstrakti sanoo: ”Sovellus kuvaa menetelmiä ja järjestelmiä musiikkileikkeen dynaamiseen luomiseen moninpeliverkon asiakaslaitteilla renderöimiseksi.” Toisin sanoen eri pelaajat kuulevat oman ainutlaatuisen taustakappaleensa pelatessaan moninpeliä. Se, mitä teet sillä hetkellä, vaikuttaa siihen, miltä kappale kuulostaa, olitpa sitten kuumalla sarjalla tai taisteletko ylämäkeen. ”Musiikkileike luodaan tunnistamalla mieliala yhden tai useamman tapahtumaprofiilin perusteella ja moduloimalla yhtä tai useampaa äänidatan segmentin musiikkielementtiä tunnistetun tunnelman perusteella.” Ottelun noustessa musiikkikappaleen intensiteetti kasvaa.
On helppo kuvitella, kuinka tämä voisi tulla esiin Call of Duty -pelisarjassa, varsinkin kun moninpelissä on niin monia jännittäviä hetkiä. Nämä dynaamiset raidat voitaisiin sisällyttää myös tappokameroihin. Mitä tulee muihin Activision-peleihin, myös Tony Hawk’s Pro Skaterin kaltaiset voisivat hyötyä tällaisesta järjestelmästä, joka tuottaa musiikkia hyppyihin ja jauhamiseen sopivaksi.
Tämä idea on tällä hetkellä olemassa vain patenttimuodossa, joten kestää jonkin aikaa ennen kuin kuulemme mitään virallista. Seuraava Call of Duty -peli on kuitenkin aivan nurkan takana. Call of Duty: Modern Warfare 2:n julkaisupäivä on 28. lokakuuta. Jos ennakkotilaat pelin digitaalisesti, voit hypätä kampanjaan aikaisin, lokakuun 20. päivästä alkaen. Tämä on vaihtoehto kaikilla Modern Warfare 2 -alustoilla: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC.