Witcher Remake on yksi niistä projekteista, jolta se kuulostaa. Puolalainen kehittäjä CD Projekt Red on parhaillaan suunnittelemassa The Witcheriä (2007) alusta alkaen uudelleen, ja muutaman viikon välein opimme uuden mielenkiintoisen palan tulevasta pelistä. Vaikka tietoa The Witcher Remakesta on toistaiseksi melko niukasti, olemme koonneet tälle sivulle kaiken, mitä tiedämme tähän mennessä.
Niille, jotka eivät ole kuulleet, CD Projekt Red julkisti The Witcher Remake -julkaisun lokakuussa 2022 ja tarjosi muutaman keskeisen tiedon. Peli on parhaillaan kehitteillä; yritys työskentelee toisen puolalaisen Fool’s Theory -nimisen studion kanssa; kehittäjät käyttävät tehokasta Unreal Engine 5:tä. Olemme myös viime aikoina oppineet, että The Witcher Remake tulee olemaan avoimen maailman, toisin kuin alkuperäinen nimi.
Yksi tärkeä varoitus koskee The Witcher Remaken julkaisupäivää. Vaikka pelaajat eivät halua tietää, milloin odotettu remake debytoi, CD Projekt ei ole tarjonnut mitään vihjeitä. Sellaisenaan emme voi tarjota älykkäitä spekulaatioita The Witcher Remaken julkaisupäivästä, paitsi sanoa, että emme todennäköisesti näe sitä vähään aikaan. Mutta kun kuulemme jotain merkittävää, päivitämme tämän kappaleen yksityiskohtaisella ”julkaisupäivä”-osalla.
The Witcher Remake: Unreal Engine 5
CD Projekt Red kehittää The Witcher Remakea Unreal Engine 5:ssä, ja fanit näyttävät olevan melko innoissaan siitä. Teoriassa tämä tarkoittaa, että pelissä on realistinen grafiikka, tyydyttävä fysiikka ja mikä ehkä tärkeintä, vivahteikas valaistus.
Menemättä laajaan historian oppituntiin Unreal Enginestä, se on pelinkehitystyökalu, joka on ollut noin 90-luvun lopulla. (Ei pisteitä arvauksesta, että ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Unreal oli yksi ensimmäisistä peleistä, joissa moottori käytettiin.) Sittemmin moottori on kasvanut ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä pidemmälle ja tarjoaa perustan kaikelle Harry Potterin PC-sovituksesta ja viisasten kiven Final Fantasy VII Remake Intergradeen. Se on monipuolinen työkalu, jolla voi tehdä upeita pelejä.
On myös ehkä syytä huomata, että mikään aikaisemmista Witcher-peleistä ei käyttänyt Unreal Engineä, vaan luotti sen sijaan talon sisäiseen työkaluun nimeltä REDengine.
Unreal Engine 5 debytoi vuonna 2020, ja Epic Games esitteli sen räätälöidyllä demolla nimeltä Lumen in the Land of Nanite. Nanite on Unreal Engine 5:n tunnusomainen ominaisuus, jonka avulla pelit voivat renderöidä kohteita nopeasti lähes fotorealistisella laadulla. Samoin Lumen on Unreal Engine 5 -työkalu, joka säätää dynaamisesti valaistusasetuksia kuvaamaan heijastuksia ja varjoja tarkemmin.
Emme voi sanoa tarkalleen, kuinka The Witcher Remake käyttää Unreal Engine 5:tä ennen kuin näemme pelimateriaalia. Mutta toivottavasti meidän ei tarvitse odottaa liian kauan sitä.
The Witcher Remake: Ilmoitus
CD Projekt Red julkisti virallisesti The Witcher Remaken 26. lokakuuta 2022. Ilmoitusviesti on melko lyhyt, siinä on vain neljä kappaletta ja se sisältää yksityiskohtaisesti perusasiat. Peli pyörii Unreal Engine 5:llä; Fool’s Theory auttaa kehittymään, ja siellä työskentelee monia entisiä Witcher-kehittäjiä; Witcher Remakea kutsutaan nimellä ”Canis Majoris” talon sisällä; kestää hetken ennen kuin peli on valmis.
Viestin yksityiskohtaisin osa on CD Projekt Redin studiopäällikön Adam Badowskin lausunto:
”Witcheristä kaikki alkoi meille, CD PROJEKT RED:lle. Se oli ensimmäinen peli, jonka teimme, ja se oli meille silloin suuri hetki. Paluu tähän paikkaan ja pelin uusiminen seuraavan sukupolven pelaajien kokemista varten tuntuu yhtä suurelta, ellei suuremmalta.
”Yhteistyö Fool’s Theoryn kanssa projektissa on yhtä jännittävää, koska jotkut ihmiset ovat olleet aiemmin mukana The Witcher -peleissä. He tuntevat lähdemateriaalin hyvin, he tietävät, kuinka paljon pelaajat ovat odottaneet uusintaversiota, ja he osaavat tehdä uskomattomia ja kunnianhimoisia pelejä. Ja vaikka kestää jonkin aikaa, ennen kuin olemme valmiita jakamaan enemmän pelistä ja pelistä, tiedän, että se on odottamisen arvoinen.
Viesti on myös avoin kommenteille, jotka vaihtelevat klassisen pelin uudelleenkäynnistä johtuvasta innostuksesta loppuun kuluneen pelisarjan olemassa olevan tarinan uupumukseen. Olitpa kiihtynyt tai epäileväinen The Witcher Remakea kohtaan (vähän molempia, tälle kirjoittajalle), on todennäköistä, että joku muu on kanssasi samaa mieltä.
The Witcher Remake: kehitys
Projektin edetessä voimme kartoittaa The Witcher Remaken kehitystä. Toistaiseksi suurin osa siitä, mitä tiedämme, on ilmoitusviestistä, jossa jaettiin muutamia keskeisiä kohtia:
- CD Projekt Red ja Fool’s Theory tekevät yhteistyötä The Witcher Remakessa
- Peli on pohjapiirros alkuperäisestä Witcher-pelistä vuodelta 2007
- Kehittäjät luovat pelin Unreal Engine 5:ssä
- Projektin tuotantonimi on ”Canis Majoris”
- Witcher Remake on ”tällä hetkellä kehitysvaiheessa”
29. marraskuuta saimme myös tietää CD Projekt Redin taloudellisesta esityksestä, että pelistä tulee ”tarinavetoinen, yhden pelaajan avoimen maailman roolipeli – moderni uudelleenkuva vuoden 2007 The Witcheristä”. ”Avoimen maailman” kuvaaja on mielenkiintoinen, koska se on jo suuri poikkeama alkuperäisen pelin erillisistä tasoista. ”Moderni uudelleen kuvitteleminen” on myös puhutteleva, koska se antaa CD Projekt Redille pelivaraa muuttaa asioita sen sijaan, että tuottaisi shot-by-shot -remakea.
Siinä on kaikki, mitä tiedämme The Witcher Remakesta toistaiseksi. Pysy kuulolla Tom’s Guidesta, niin lisäämme lisätietoja, kun niitä tulee saataville.