Splatoon 3 -pelaajat ovat kamppailleet päästäkseen Tricolor Turf War -taisteluihin Gear vs. Gear vs. Fun Splatfest -pelin toisen puoliskon alusta lähtien. Splatoon 3 -subredditin pelaajat ovat raportoineet, että he ovat odottaneet jopa kaksi tuntia Tricoloria eivätkä ole saaneet sitä. Nintendo kuitenkin varoitti pelaajia etukäteen, että näin tapahtuisi World Premiere Splatfestin palautteen vuoksi.
Elokuussa 2022 Splatoon 3 Directin aikana Tricolor Turf War oli suurin uutinen, joka tuosta lähetyksestä tuli. Kaikkien kolmen joukkueen kyky kohdata toisensa Splatfestin toisella puoliskolla sen sijaan, että olisi pitänyt tavallista 4v4-peliä, oli mielenkiintoista. Se, joka oli voittajajoukkue puoliajan raportissa, oli puolustava joukkue, jonka neljä pelaajaa kohtasi kahta muuta joukkuetta, ja kummallakin puolella oli kaksi pelaajaa. Voittajajoukkueen oli puolustettava Ultra-signaalia vastustajilta. Jos he epäonnistuvat, joukko vihollisen mustetta roiskuisi kaikkialle lavalla. Nintendon tarkoituksena oli, että tila olisi kolmen minuutin kaoottinen hauskanpito kaikille osapuolille, ja pelaajat olivat innoissaan kokeilla sitä.
Kuitenkin, kun pelaajat vihdoin pääsivät testaamaan uutta pelitilaa World Premiere Splatfestin aikana, se oli rintakuva. Monet pelaajat, jotka olivat johtavassa joukkueessa, Team Scissorsissa, valittivat tilan epätasapainoisuudesta. Jos jompikumpi hävinnyt joukkue, Team Rock tai Team Paper sai Ultra Signalin edes kerran, puolustavan joukkueen oli uskomattoman vaikeaa palata. Jopa muiden joukkueiden jäsenet kertoivat, kuinka epäreilua se oli.
Tämä sai virallisen Splatoon Twitter -tilin julkaisemaan, että seuraavalla Splatfestilla on vähemmän Tricolor Turf War -taisteluita kuin maailman ensi-illassa. Vaikka tämä saattaa tuntua siunaukselta, näyttää siltä, että heillä on muokkasi sitä liikaa. Meidän on katsottava, saako pelaajien palaute tästä Splatfestistä lisää yritystä sotkemaan Tricolor Turf War -taistelujen tiheyttä entisestään.