Olemme kuulleet paljon konkreettista tietoa Sonyn PlayStation VR 2 -asennuksista tähän mennessä. Uudelle laitteelle on luvattu katseenseurantaa, kuulokemikrofonin palautetta, 4K HDR -näyttöä ja muita ominaisuuksia, mutta uusi patentti vihjaa vieläkin korkean teknologian ideoihin.
Löysi SegmenttiSeuraava, on PlayStation-patentti ultraäänihaptiselle palautejärjestelmälle. Yksinkertaisimmillaan tämänkaltainen järjestelmä antaisi sinun kurkottaa kätesi ja ”tuntea” esineen, jota ei todellisuudessa ole olemassa. Kuvittele scifi-elokuvien hologrammit ja kelluvat näytöt reagoivan kosketukseesi, vaikka ne ovat vain heijastuksia ilmassa. Jos se toteutuu, tämä idea voi viedä PlayStationin virtuaalitodellisuussuunnitelmat uudelle tasolle. PSVR 2 seuraa jo pelaajien sormia tarkempaan pelin sisäiseen manipulointiin – kuvittele, jos voisit myös tuntea asia, jonka kanssa olet vuorovaikutuksessa.
Tällainen upottaminen on ollut yksi Sonyn tavoitteista PlayStation 5:n julkaisusta lähtien. DualSense-ohjain käyttää mukautuvia liipaimia ja haptista palautetta matkimaan erilaisia tekstuureja ja lämpötiloja, ja PSVR 2:n pallomaiset ohjaimet tekevät samoin. Kuten patentti osoittaa, Sony suunnittelee yhdistävänsä tämän ultraäänipalautejärjestelmäänsä tavalla, joka täyttää koko huoneen.
Se on loistava idea, mutta taas Sony on puhunut isosta pelistä PSVR 2:sta jo jonkin aikaa. Shuhei Yoshida, PlayStationin Independent Developer Initiativen johtaja, sanoi äskettäin, että ”intilaiset ovat odottaneet” PSVR 2:n kaltaisia kuulokkeita ja nimesi erityisesti Rez-sarjan. Sony haluaa varmasti, että uudet kuulokkeet menestyvät, vaikka yhteensopivuuden puuttuminen edellisen kanssa tuntuu monille virheeltä.
Tällä hetkellä pääkysymys on, milloin PSVR 2 julkaistaan. Meillä ei ole vielä tarkkaa päivämäärää, vaikka tiedämmekin julkaisun parista. Resident Evil Villagen ja Horizon Call of the Mountainin uusi versio on molemmat suunniteltu ensimmäisen päivän peleiksi.