Harvinaisessa yhteisön päivityksessä Rockstar on paljastanut osan tulevaisuuden suunnitelmistaan GTA Onlineja hämärtynyt Punainen kuollut verkossa – Studion kaksi live-palvelupeliä sen myydyimpien franchising-ohjelmien perusteella.
Kuten saatat odottaa, leijonan osuus tuesta ja studioresursseista kaadetaan GTA Online -sovellukseen, kun taas Red Dead Online saa romuja.
Vuonna blogipostaus, Rockstar toisti sitoutumisensa uuden sisällön, elämänlaatupäivitysten ja erilaisten uusien ominaisuuksien ja GTA: n parannusten toimittamiseen. Tämä alkaa seuraavalla päivityksellä, joka erääntyy tulevina viikkoina, jotka laajentavat toimeenpanevaan, pyöräilijä-, gunrunner- ja yökerhon omistajan pelin sisäiseen uraan.
Laastari esittelee uusia yhteyshenkilöitä, joissa pelaat IAA -kenttäoperaattorina, joka tutkii rikollista salaliitosta. Uuden sisällön lisäksi päivitys sisältää sarjan saldomuutoksista sortaja MK 2: lle, panssaroihin ja välipaloja helpompi pääsy ja kyky rajoittaa myyntioperaatioita vain kutsuakseen.
Rockstar kertoi myös kasvavan GTA $ -maksuja kaikkialla ”palkita pelaajia ajastaan”. Tämä koskee uraa, kuten henkivartijoita, kumppaneita ja MC: n jäseniä, samoin kuin kilpailuja, vastustajatapoja ja valittuja finaaleja.
Kehittäjä haluaa, että pelaajat liittyvät haluamiinsa toimintoihin ja ansaitsevat valuutan nopeammin hankkimaan haluamansa tuotteet.
Kausitapahtumat, yhteisön haasteet ja muut bonukset jatkuvat myös GTA Onlineissa. Red Dead Online -pelaajien ei kuitenkaan saisi odottaa missään lähellä tällaista tukea.
Rockstar paljasti, että suuri osa Red Dead Online -tiimistä on siirretty seuraavaan tällä hetkellä kehitettävään GTA -peliin. Seurauksena on, että pelaajien ei pitäisi odottaa paljon eteenpäin. Kehittäjä aikoo ”rakentaa olemassa olevia tiloja” sen sijaan, että lisääisi uusia.
Tänä vuonna saapuvat uudet Telegram -tehtävät, mutta älä odota mitään suuria teemakohtaisia sisältöpäivityksiä eteenpäin. Kehittäjä korostaa sen sijaan olemassa olevaa sisältöä Red Dead Online -tapahtuman kuukausittaisten tapahtumien kautta
Red Dead Online -pelaajat ovat jo pitkään valittaneet uuden sisällön puutteesta verrattuna GTA Online -sovellukseen. Rockstar ei koskaan virallisesti käsitellyt näitä kritiikkiä, mutta ymmärrettiin, että peli ei tuo mukanaan yhtä paljon tuloja kuin GTA Online, joten studio ei sijoittanut siihen paljon vastineeksi.
Tietysti on muita syitä, miksi Red Dead Online ei onnistunut houkuttelemaan suurta yleisöä, ja heillä on tekemistä pelin rakenteen, pelimekaniikan ja Rockstarin haluttomuuden kanssa nopeasti (tai ollenkaan) toteuttamaan yhteisöä pyydettyjä ominaisuuksia.