PlayStation VR2 on lähempänä julkaisua, ja vaikka sillä ei ole vielä tarkkaa julkaisupäivää, Sony jatkaa tietojen syöttämistä tulevasta VR-oheislaitteestaan.
Viimeisin päivitys on hyvä uutinen kaikille, jotka ovat koskaan kompastuneet todellisen esteen yli pelatessaan virtuaalipeliä: PSVR2:ssa on läpinäkyvä näkymä, jonka avulla pelaajat voivat tarkkailla ulkomaailmaa ilman, että he riisuvat kuulokkeitaan. . Laite sisältää myös vaihtoehtoja reaktioiden lähettämiseen, mukautettujen pelialueiden perustamiseen ja perinteisemmän mediasisällön katseluun.
Sony jakoi nämä tiedot virkailijalle PlayStation blogi (avautuu uuteen välilehteen), jossa yritys esitteli PSVR2:n viisi uutta ominaisuutta, mukaan lukien läpinäkyvä näkymä, lähetys, mukautettu pelialue, VR-tila ja elokuvatila. Kaikki nämä tilat ovat pohjimmiltaan sitä, miltä ne kuulostavat, mutta Sony tarjosi hieman lisätietoja jokaisesta, erityisesti uudesta Näkymä läpinäkyvästä.
”PS VR2:lla voit nähdä ympäristösi, kun käytät kuulokkeita uudella läpinäkyvällä ominaisuudellamme”, viesti selittää. ”Se on kätevä, kun haluat helposti tarkistaa, missä PS VR2 Sense -ohjaimet ovat huoneessasi ottamatta kuulokkeita pois.”
Läpikuultava näkymä käyttää PSVR2:n ulkoisia kameroita näyttääkseen käyttäjille heidän ympäristönsä, vaikka he olisivat edelleen kuulokkeet päässä. Pelaajat voivat aktivoida tämän tilan joko fyysisellä painikkeen painalluksella tai ohjauskeskuksen kortilla, minkä pitäisi tehdä prosessista melko saumaton jopa kesken pelin.
Lähetys on myös melko yksinkertainen ominaisuus. Jos pelaajat yhdistävät PS5 HD -kameran – yhden parhaista PS5-lisävarusteista – he voivat kuvata itseään pelin aikana ja jakaa reaktiot PlayStation-yhteisön kanssa. Tämä näyttää siltä, että se voisi olla hyödyllistä kasvavalle konsolisuoraan.
Epäilemättä hyödyllisin ominaisuus, josta Sony keskusteli, on PSVR2:n mukautettu pelialue, jonka avulla pelaajat voivat asettaa omat parametrinsa sille, mikä muodostaa pelitilan ja mikä on ”rajojen ulkopuolella”. Tämä vaikuttaa erityisen hyödylliseltä, jos sinulla on epäsäännöllisen muotoisia huonekaluja tai muuten pelaat alueella, joka ei ole täydellinen neliö tai suorakulmio.
Lopuksi Sony selosti eroja VR-tilan ja elokuvatilan välillä. PSVR2:n VR-pelit tarjoavat 360 asteen näkymän ja näytön 4000 x 2040 resoluutiolla 90 tai 120 ruudun sekuntinopeudella. Järjestelmän käyttöliittymä, muut kuin VR-pelit ja kaikki muu media näkyvät Cinematic Mode -tilassa, joka lähettää 1920 x 1080 resoluutiolla 24, 60 tai 120 fps. Molemmissa tiloissa on HDR-väripaletti.
Sony jatkaa todennäköisesti lisää PSVR2-päivityksiä, kunnes järjestelmä julkaistaan, joten pysy kuulolla saadaksesi lisätietoja seuraavien kuukausien aikana.