Pokémon Scarlet ja Violet on julkaistu yleisölle, ja fanit eivät voi saada tarpeekseen avoimen maailman pelistä, Paldean alueesta ja monien uusien Pokémonien vangitsemisesta. Nintendo on raportoinut, että näitä pelejä on myyty yli 10 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, mikä on loistava saavutus The Pokémon Companylle, mikä tekee siitä suurimman Nintendo-tuotteen julkaisun kolmen päivän julkaisujakson aikana.
Kuitenkin ennen virallista julkaisua ja viikonloppuna, jolloin fanit vihdoin saivat käsiinsä, monet pelaajat ilmoittivat useista suorituskykyongelmista, ominaisuuksien ja hahmojen mukauttamisen puutteesta sekä yleisestä kiillottamattomuudesta tuotteesta. Pokemon Company ei kuitenkaan ole kuullut näistä ongelmista yhteisöstään.
Liittyvät: Mistä löytää Iron Valiantin Pokémon Scarlet and Violet -pelissä
Monet pelaajat jakoivat tyytymättömyytensä Scarletin ja Violetin kanssa Twitterissä ja Redditissä. Suorituskykyongelmat ilmenivät pääasiassa pelattaessa peliä kädessä pidettävässä tilassa. Monet taustaanimaatioista ovat paksuja, yleinen kuvanopeus on laskenut alueilla, joilla on paljon asutusta, ja graafisia virheitä oli kourallinen. Normaalisti kourallinen täällä ja siellä -ongelmia tapahtuu, jopa jättimäisissä peleissä, mutta pelaajien jaettujen kuvien, gifien ja videoiden määrä näiden ongelmien ympärille on hämmästyttävä. Sama koskee pelaajia, jotka eivät pystyneet tarjoamaan hahmolleen laajempaa valikoimaa vaatevaihtoehtoja.
Siitä huolimatta Pokémon Scarlet ja Violet ovat olleet valtava menestys Pokémon Companylle. Muutokset yleiseen viitekehykseen tekemällä siitä avoimen maailman tutkimuspeli lineaarisen tarinan sijaan saattoivat olla pelin tarvitsema työntö. Tämän järjestelmän takana oli valtava menestys Pokémon Legends: Arceuksen kanssa. Jos pelit jatkuvat tähän suuntaan paremmalla innovaatiolla ja tiimi jatkaa elämänlaatua parantavien ominaisuuksien käyttöä, lisää pelaajia kerääntyy todennäköisesti tuleviin peleihin.