Toiminta-RPG Diablo 4 tuo uusia luokkia kokeiltavaksi, ja Roguella on hihassaan muutamia uusia temppuja, jotka voivat käyttää sekä lähitaistelua että kaukohyökkäyksiä. Vaikka Konnat ovat heikompia kuin barbaarit terveyden ja panssarin suhteen, he kompensoivat sen useilla tavoilla, joilla vihollisia voi saada ja tuhota suhteellisen turvallisuudesta. Jos teet Roguen, tässä on parhaat kyvyt saada ensin varmistaaksesi, että työnnät vaurioita ottamatta liikaa vastineeksi.
Aiheeseen liittyvä: Kuinka nopeuttaa Diablo 4:n jonotusaikoja
Parhaat varhaiset Rogue-taidot Diablo 4:ssä
Rogue on squishy, mikä tarkoittaa, että haluat pelata sitä alussa, kunnes löydät muutaman ratkaisun lähitaisteluihin. Muutamat ensimmäiset tasot antavat vain vähän vapautta Rogue-luokan tutkimiseen, mutta sillä ei ole merkitystä – alkuperäiset kykysi pystyvät tuhoamaan viholliset etäältä. Aivan kuten Diablo 3:n Demon Hunterin kanssa, aiot rakentaa luokkaasi tarkoituksena rakentaa energiaasi perushyökkäyksellä ja sitten käyttää sitä erillisellä taidolla.
Diablo 4 Rogue energiarakentaja
Suosittelemme Voimakas nuoli Ensimmäisenä Konna-taitona, koska joka kolmas laukaistu nuoli tekee lyötystä vihollisesta haavoittuvan, mikä lisää kaikkia seurannan aiheuttamia vahinkoja sen ollessa aktiivinen. Heartseeker voi olla avuksi lisääntyneellä kriittisellä mahdollisuudellaan, mutta sen prosessointimahdollisuus tuntuu alhaiselta, kun taas Vulnerable-prosessoinnin mahdollisuus on taattu joka kolmannella laukauksella.

Toista taitoa varten Enhanceful Forceful Arrow voi poimia hieman enemmän DPS:ää, ja kriteerin mahdollisuus kasvaa 15%. Tämä toinen taitopiste avaa rakennuksesi ydintaidot, ja olet myös Rogue-luokan energiankuluttaja.
Aiheeseen liittyvä: Diablo 4 Battle Pass ja hinnoittelu, selitetty Upcomerin kautta
Diablo 4 Rogue energiankuluttaja
Suosittelemme Nopea tuli ensimmäiseksi energiankäyttötaitosi tai ydintaitosi. Tämän kyvyn avulla voimme iskeä vihollisia useita kertoja ja lyödä useita vihollisia laumassa yhdellä suihkeella. Penetrating Shot voi myös olla käyttökelpoinen, mutta se on vähemmän tehokas yksittäisiä kohteita, kuten pomoja, vastaan ja energiakustannukset ovat korkeammat. Yhtä vihollista vastaan Rapid Fire tarjoaa 40 vahinkoa, jos kaikki nuolet osuvat, verrattuna Penetrating Shotin 24 vaurioon.
Suosittelemme kehittämään Rapid Fire -taitovalintaasi Tehostettu nopea tulipalo ja sen jälkeen Paranneltu Rapid Fire, joka palauttaa 15 energiaa, kun Rapid Fire iskee haavoittuvaan viholliseen. Vuorotellen energian tuottamisesta Vulnerable Procsiin asti ja sitten Rapid Firen välillä energian palauttamiseksi, varmistat, että voit maksimoida vahingon käyttöaikasi ja samalla poistaa suuren vahingon.