Mario + Rabbids: Sparks of Hope on yksi vapauttavimmista videopelikokemuksista, joita olen kokenut aikoihin. Taistelun voittamiseen on loputtomasti tapoja, kiitos sekä uuden vapaamuotoisen taktisen järjestelmän että rakastettavan Sparksin. Jokaisen planeetan avoimessa maailmassa on monia tehtäviä suoritettavana ja salaisuuksia. Nämä kaksi puoliskoa yhdistävät kokonaisen kokemuksen, joka ottaa kaiken, mikä oli hyvää alkuperäisessä Mario + Rabbids: Kingdom Battlessa, ja nostaa sen seuraavalle tasolle tavoilla, joita jokaisen pelaajan pitäisi rakastaa.
Kokonaan uusi maailma
Mario + Rabbids: Sparks of Hope on yksi vapauttavimmista videopelikokemuksista, joita olen kokenut aikoihin.
Seikkailu alkaa Mushroom Kingdomista, joka on täydellinen paikka tutustua pelin ylimaailman ohjaimiin ja siihen, miten tehtävät toimivat. Idyllisen kohtauksen keskeyttää pian paha Cursa, jonka identiteetti on herättänyt paljon faniteorioita. Alkutaistelu käynnistää pyrkimyksen päästä Cursan kotiplaneetalle ja pysäyttää pahan lähteellä.
Tätä ei voi tehdä ilman vierailua muilla planeetoilla matkan varrella, ja jokaisella on oma ihastuttava muotoilunsa. Alkuperäinen Beacon Beach on tyypillinen paratiisisaari, mutta hiekan alla on piilotettu joukko katakombeja. Jopa Palette Primessa, joka näyttää olevan peruskaupunki metsän vieressä, on yllättäviä koristeita, kuten kiinalainen lohikäärme, joka roikkuu joessa. Nämä ristiriidassa olevat ideat saavat jokaisen planeetan tuntemaan olonsa jännittäväksi ja maustavat sitä, mikä muuten olisi perus ”jää” tai ”linna” taso.
Tietenkin planeetat ovat myös täynnä Darkmessia (ei kirjoitusvirhettä) – nämä ovat kasa lonkeroita ja silmiä, jotka pilaavat maiseman ja estävät edistymisesi. Se tuo sateen rannalle, valuttaa värit metsästä ja luo esteitä päätavoitteesi polulle. Nämä planeetat tuntuvat paljon lihaisemmilta kuin edellisen pelin perusyleiset maailmat. Sinulla on löytötunnetta, kun suoritat sivutehtäviä ja ratkaiset kullakin tasolla löytyviä kevyitä pulmia, ansaitset kolikoita, esineitä ja kokemuksia matkan varrella.
Valtakunnan taistelut
Törmäsitpä sitten viholliseen tai aloitat tietyn taisteluhaasteen, vietät paljon aikaa osallistumalla Sparks of Hopen taisteluihin. Jos sanaa käytetään uudelleen, ne ovat todellakin mukaansatempaava. Kingdom Battle -ruudukko on poissa, ja se on korvattu vapaamuotoisella liikejärjestelmällä, jonka avulla voit liikkua rajoituksetta varatussa tilassa. Voit hypätä suojan yli, ryntää vihollisten läpi ja pomppia pois joukkuetovereiden päästä, pysähtyen vasta, kun olet ampunut ensisijaisen aseesi.
Minusta tuntui, että voisin tehdä niin paljon yhdellä kierroksella, ja siinä on todellista vapautta. Jokaisella puolueen jäsenellä on kaksi toimintapistettä, joita voidaan käyttää hyökkäämään säännöllisesti, vapauttamaan erityisliike, aktivoimaan Spark-tehostuksen tai kuluttamaan esineen. Voit vapaasti vaihtaa kaikkien aktiivisten puolueen jäsenten välillä niin tehdessäsi siihen pisteeseen, että se melkein tuntuu huijaamiselta. Olen useaan otteeseen liikuttanut puolueen jäsentä useita kertoja, jotta he olisivat riittävän lähellä vastaanottaakseen buffin tai saadakseen kiinni lisää vihollisia vaikutusaluehyökkäyksessä, usein samassa vuorossa. Monet taistelut voidaan voittaa yhdellä kierroksella, mikä on loistava palkinto käytettävissäsi olevien työkalujen älykkäästä käytöstä. Joskus ei-tarina-tehtävätaistelukartat voivat olla hieman vähemmän jännittäviä, joten on myös mukavaa saada asiat valmiiksi nopeasti.
Olipa tavoitteenasi voittaa kaikki viholliset tai saavuttaa tietty kohta kartalla, sinulla on samat kyvyt käytettävissäsi. Jokaisella sankarilla on oma tunnusmerkkinsä Marion kaksoispistooleista Luigin tarkka-ampujajouseen. Heillä on myös ainutlaatuisia erikoiskykyjä: Rabbid Peach voi parantaa bileet, tavallinen Peach voi suojata heidät vaurioilta ja Bowserilla on erityisen kätevä sarja Mechakoopasia, jotka etsivät lähintä vihollista. Hän on yksi kolmesta listan uudesta lisäyksestä miekkaa käyttävän Edgen ja unisen Rabbid Rosalinan ohella, joka voi lukita viholliset paikoilleen erikoisliikkeellään. Yoshi saattaa jäädä tähän, mutta uusi sankarikolmio on hieno kompromissi.
Nerouden kipinöitä
Sparks ovat suurimmat lisäykset täällä – ne ovat loppujen lopuksi pelin nimessä. Nämä ovat Ubisoftin Rabbidsin ja Super Mario Galaxyn Lumasin fuusiot, jotka antavat uusia voimia puolueemme jäsenille. Aivan kuten jokaisessa maailmassa on mielenkiintoisia käänteitä, Sparks ylittää perustulen, veden ja sähkötehosteet. Ne voivat myös päästää valloilleen myrkkyaaltoja ja sataa meteoreja, ja henkilökohtainen suosikki tekee käyttäjän näkymättömäksi muutaman kierroksen ajan, jolloin he voivat hyökätä ilman, että heitä kohdennetaan takaisin. Vapauden teeman mukaisesti Sparksia voidaan vaihtaa myös valikon sankarien välillä, mikä auttaa sinua löytämään täydentäviä latauksia.
Spark-voimien välillä on upea synergia, joka avaa taistelut entistä syvemmille strategioille. Aktivoi Marion Hero Sight -kyky, potkaise toinen vihollinen ilmaan vesikipinän roiskevaurioilla, niin saat lisähyökkäyksen Mariolta, kun he tulevat hänen näkökenttään. Tietenkin vihollisesi voivat myös valjastaa näitä elementtejä, joten kun tiedät, mitkä viholliset kestävät alkuainevaurioita, varmistat, että et tuhlaa niihin ammuksia. Et voi aina räjäyttää taistelua yhdellä kierroksella, ja haastetta arvostetaan erityisesti pomotaisteluissa, joissa esitellään erikoismekaniikkoja, kuten räjähtäviä piipuja ja ylimitoitettuja vihollisia.
Niin syvälle kuin nämä taistelut voivat mennä, pelaajilla on myös mahdollisuus lieventää asioita. Sparks of Hope tarjoaa kolme erilaista vaikeusasetusta, sekä joukon vaihtoehtoja vähentää vihollisvaurioita, lisätä XP:tä ja jopa ottaa suoran voittamattomuuden käyttöön. Nämä esteettömyysvaihtoehdot varmistavat, että kuka tahansa voi nauttia pelistä erityistarpeistaan, ikänsä tai strategiakokemuksestaan riippumatta.
Tuomio
Siirtyminen vapaasti liikkuvaan taistelujärjestelmään on tehnyt ihmeitä Mario + Rabbidsille. Se on lisännyt taisteluun uutta syvyyttä antamalla pelaajien kokeilla enemmän sijoittelua ja näköyhteyttä, ja Sparksin lisäys tarkoittaa, että jokaisen taistelun strategia ja synergia ovat lisääntyneet. Tämä vapauttava tunne leviää myös jokaiselle planeetalle: jokainen tuntuu samanlaiselta kuin itsenäinen roolipeli, jossa on suoritettavaa sivutehtävää, tutkittavia minivankityrmiä ja voitettavat viholliset. Salaisuudet ja harhautukset, kuten kolikoiden kerääminen, antavat lisäkannustimia tutkia jokaista.
Viime kädessä Mario + Rabbids: Sparks of Hope on peli, jossa otetaan hihna pois ja annetaan pelaajan juosta vapaasti. On niin monia vaihtoehtoja hahmojen päivittämiseen ja varustamiseen, ja taistelut tuntuvat enemmän kuin tasapainoisilta – vain kerran tai kahdesti tunsin tarvetta aloittaa taistelu uudelleen, ja silloinkin se johtui omasta strategisesta virheestäni. Tämän lisäksi kaikki pelaajat voivat hyödyntää vaikeus- ja esteettömyysvaihtoehtoja auttaakseen heitä suorittamaan tehtävän ja kohtaamaan Cursan. Se on voittava strategia kaikille.
Lopullinen tulos:
9/10