Perjantai 29. heinäkuuta 2022 oli koko pelielämäni toiseksi ikimuistoisin päivä, jäljessä vain 25. joulukuuta 1997, jolloin ryntäsin kello 5.00 vanhempieni makuuhuoneeseen ja repäsin PlayStation 1:n kääreen. Heinäkuu 2022 oli tietysti , kun sain ensimmäisen kerran käsiini Steam Deckini.
Olen rakentanut, ostanut ja omistanut lukuisia pelikoneita kämmentietokoneista konsoleihin ja huippuluokan pelitietokoneisiin. Mutta mikään PS1:n lisäksi ei ole herättänyt läheskään yhtä paljon odotuksia kuin Valven Steam Deck.
Siihen on muutamia syitä. Kun Steam Deck julkistettiin, se edusti käsitystä siitä, että PC-pelaaminen karsi rajoituksiaan. Henkilökohtaisella tasolla PC-pelaaminen ei enää edellytä sulkeutumista työhuoneeseeni – voisin nyt ottaa Steam-kirjastoni mukaan junaan töihin tai olohuoneeseen ilman, että kannettavan tietokoneen ohjauslevy tai hiiren käytön kiusallisuus rajoita minua. pois työpöydän äärestä. Viikon mittaisia pelisessioita ei myöskään tarvitse keskeyttää häiriöiden, kuten lomalle lähtemisen, takia. Tämä oli teoriassa uskomattoman jännittävä konsepti.
Oli myös tunne, että Steam Deck ennusti PC-pelaamisen laajempaa vapauttamista. Sen suhteellisen alhainen hinta verrattuna pelikoneeseen voi avata PC-pelejä ihmisille, joilla ei ehkä ole ollut rahaa pöytäkoneeseen tai kannettavaan tietokoneeseen, joka voisi käyttää niitä. Vaikka sen korkean profiilin julkaisu, sen siirrettävyys ja vakavat peliominaisuudet saattoivat houkutella pelaajia, jotka ovat aiemmin käyttäneet vain konsoleita.
Toki muitakin syitä oli. Steam Deck oli ja on teknisesti vaikuttava – odottaessani omaani katsoin lukemattomia artikkeleita ja videoita, jotka osoittivat, kuinka hyvin pieni Deck pystyi pyörittämään kolmois-A-pelejä. Oli fantastista ja äärimmäisen jännittävää nähdä koko tuo suoritus kutistuneen pieneksi kämmentietokoneeksi.
Lopuksi Deckiä jouduttiin odottamaan pitkään, ja sen ympärillä vallitsi hype sen julkistamisesta aina toteutumiseen asti. Odotus oli tuskallista, ja se sai median ja kuluttajien jännityksen kuumeiselle tasolle.
Joten miksi nyt, vuosi Steam Deckin julkaisun jälkeen ja 7 kuukautta sen jälkeen, kun sain omani, dekkini istuu taloni TV-tasolla käyttämättömänä noin kuukauden? Miksi se kärsii nöyryytyksestä, kun hänet nostetaan vain, jotta voin käyttää sen virtalähdettä puhelimen pikalataukseen?
Siirrettävyys? Vain teknisesti
Koska oli monia syitä olla niin innoissani Deckistä, on myös useita tekijöitä, jotka ovat johtaneet siihen, että olen laiminlyönyt sen, joista yksi on akku. Olen pelannut useita pelejä Steam Deckillä, graafisesti intensiivisistä roolipeleistä, kuten Star Wars Jedi: Fallen Order, paljon pienempiin varhaisversioihin, kuten Hellish Quart. Akun kesto on ollut heikko kautta linjan, usein alle 90 minuuttia.
Jotta voisin omistaa kunnon aikaa pelaamiseen loungessani tai junassa, huomasin, että minun oli pysyttävä lähellä pistorasiaa. Tämä osoittautui kiusaksi ja turhauttavaksi ajan myötä, varsinkin kun olen huomannut Deckin kuumenevan epämiellyttävän kuumaksi pelattaessa latauksella.
Lisäksi auto- tai bussimatkoilla tai vaikkapa kahvilassa leikkiessä, pistorasian lataus ei useinkaan ole mahdollista. Ratkaisuni on ollut raahata virtapankkia (joka on myös kaksinkertaistunut latausratkaisuni, jos olen joutunut istumaan osassa oleskelutilaani ilman läheistä pistorasiaa). Kun otetaan huomioon Steam Deckin jo ennestään iso kotelo, mahdollisuus lisätä molempien painoa ja kokoa työ- tai matkalaukkuuni on usein riittänyt jättämään ne kotiin.
Kaikki tämä on ainakin minun kokemukseni mukaan rajoittanut voimakkaasti Steam Deckin tehokkuutta aidosti kannettavana pelilaitteena ja siten sen käyttöäni.
Tottumusten muuttaminen
Vaikka akku voi olla Valven vika, useimmat syyt Deckin luopumiseen ovat minussa, ei siinä. Omistukseni aikana terveysongelmat ovat estäneet minua matkustamasta. Tämä on tarkoittanut, että yksi Deckin suurimmista vetoista – töistä kotiin junassa pelaaminen – ei ole enää jotain, jota en tarvitse.
Samoin vaikka aluksi oli siistiä saada pelikoneeni laajennus, jota voisin käyttää muuallakin talossa, uutuus kului nopeasti pois, enkä sen jälkeen ole huomannut käyttäväni Steam Deckiä juuri sillä tavalla.
Kun pelaan kotona, haluan yleensä mennä all-in. En pelaa tappaakseni aikaa kuten työmatkalla – se on ”minun aikaa”, jonka haluan omistaa pelille, jota rakastan. Samoin, kun istun katsomaan televisiota, haluan kiinnittää huomiota siihen, mitä katson.
Tästä syystä olen ymmärtänyt, että pidän paljon mieluummin pois itsestäni 6 tunnin ajan pelaamisesta eristyksissä sen sijaan, että pelaan rennosti tunnin ajan katsoessani televisiota.
Pelit joita pelaat
Uskon myös, että pelaamillasi pelityypeillä on suuri ero siihen, kuinka paljon saat irti Steam Deckistä. Suuri osa siitä, miksi olen luopunut Deckistä, johtuu siitä, että pelini ei todellakaan sovi sille.
Vaikka minulla oli hauskaa pelata rennosti peleissä, kuten Hellish Quart, Stray ja GTA V, pelaan pääasiassa mahtavia strategiapelejä, erityisesti Total War: Three Kingdomsia ja Crusader Kings 3:a. Total Warin pelaaminen Steam Deckillä ei ole kokemus, jota olin valmistautunut vaivautua. Täysrasvaiset Total War -pelit tarvitsevat hiiren, näppäimistön ja suuremman näytön, jotta reaaliaikaiset taistelut ovat pelattavissa.
Vaikka sitä ei ole vahvistettu Steam Deckille, Crusader Kings 3 on täysin pelattava, sillä koko aikasi kuluu kampanjakartalla. Hetken totuttuaan ohjaimiin ja muutamaan mukautettuun ohjauskarttaan se on yllättävän helppo kokemus.
Pienen näytön vuoksi CK3:n käyttöliittymää ei kuitenkaan voi kasvattaa vaikuttamatta tiettyihin näytön ydinelementteihin, mikä rajoittaa aikaa, jonka sain viettää peliin ennen kuin silmien rasitus alkaa. Lisäksi pilvisynkronointi ei näytä toimivan CK3:lla: PC-tallennusni eivät olleet näkyvissä Steam Deckissä ja päinvastoin, joten minun oli aloitettava erilliset kampanjat molemmissa. Lopulta palasin vain tietokoneelleni, sen suurempaan näyttöön ja tärkeimpiin tallennuspeleihini.
(Perusteltu) Hype
Yhteenvetona totean, että käytän hädin tuskin Steam Deckiäni, koska se ei sovi peleihin, joiden pelaamiseen vietän suurimman osan ajastani, olen matkustanut vähemmän kuin ennen ja sen käyttäminen on ollut hieman tuskaa. useimmissa tilanteissa talon sisällä ja ulkopuolella.
Onneksi, kuten Laptop Mag -sisarjulkaisun toimittajan Kimberly Gedeonin äskettäinen tapaustutkimus kertoo, useimmat käyttäjät eivät näytä tuntevan samalla tavalla. Itse asiassa Kimberlyn hypoteesi, jonka mukaan hype olisi nyt laantunut ja ihmiset jättäisivät pakkansa massalla, päätyi väärään – neljä hänen viidestä tapaustutkimuksestaan soitti edelleen Decksään kuten vuosi sitten, mistä hän oli tyytyväinen. löytää.
Myönnän, että antauduin Steam Deckin ympärillä olevaan hypetykseen. Mutta se ei mielestäni ole huono asia. Se oli hype, joka oli täysin perusteltu ja enimmäkseen täyttynyt. Steam Deck on loistava pelilaitteisto, joka täyttää Valven siitä antamat perustavanlaatuiset lupaukset, ja vaikka en käytä sitä enää paljon, olen silti iloinen, että ostin sen, jos vain tukeakseni Valvea, Steam Deckiä. ja mitä se edustaa PC-pelaamisen tulevaisuudelle.