Containment Bay S1T7 Unreal Raid on nyt saatavilla Final Fantasy XIV:ssä. Täällä sinulla on mahdollisuus kohdata pelottava vihollinen Sephirot, työskentelemällä yhdessä pienen joukkueen kanssa voittaaksesi heidät. Käytettävänä on useita mekaniikkoja, joista monet eroavat tavallisesta raidista, jonka jo suoritit tasolla 60. Tämä opas käsittelee Containment Bay S1T7:n suorittamista Final Fantasy XIV:n Unreal-vaikeusasteessa, jotta voit voittaa Sephirotin.
Kuinka voittaa Sephirot
Kuinka avata Containment Bay S1T7 (Unreal)
Ennen kuin voit aloittaa tämän raidin, sinun on avattava sen lukitus. Voit tehdä tämän saavutettuasi Heavensward-laajennuksen, suorittanut sen ja saavuttanut Gods of Eld -tehtävän. Löydät tämän tehtävän The Pillarsista puhumalla Torsefersin kanssa, mikä avaa standardin Containment Bay S1T7 Raidin. Sinun on suoritettava tämä kerran päästäksesi Unreal-versioon.
Liittyvät: Kaikki Pandæmonium Abyssos Savage -aseet Final Fantasy XIV:ssä
Ensimmäinen vaihe
Taistelun alussa taistelun päätankkisi haluaa vetää Sephirotin vastakkaiselle puolelle, kasvot poispäin puolueesta. Pomo päästää valloilleen kohdennettuja hyökkäyksiä, jotka tekevät katkaisualueen. Haluat varmistaa, että säiliö on suunnattu poispäin juhlista. Kaikkien näiden hyökkäysten aikana Sephirot laukaisee useita puolueen laajuisia hyökkäyksiä, jotka vahingoittavat kaikkia ja pakottavat puolueen parantajat keskittymään alueparannusten lähettämiseen ja vahinkojen lieventämiseen niin paljon kuin mahdollista. Jos muut pelaajat voivat auttaa tässä, se on erittäin suositeltavaa. Lisäksi nämä hyökkäykset voivat olla peräkkäin, mikä vaikeuttaa niitä.
Kun nämä hyökkäykset ovat päättyneet, seuraava hyökkäys Sephirot vapauttaa asettaa vihreitä palloja maahan. Yksi on areenan keskellä, ja seuraavat kolme tekevät T-muodon lattialle. Seurueesi haluavat mennä sinne, missä ei ole palloja, vahinkojakajien pinoutuessa, ja toinen tankki ja parantajat menevät yhdessä. Tämä johtuu siitä, että näiden hyökkäysten jälkeen vahinkopino asetetaan yhdelle vahinkojakajalle ja yksi parantajalle. Haluat levittää näitä estääksesi kaikkia, koska se aiheuttaa myös fyysisen haavoittuvuuden debuffin. Et halua tämän tapahtuvan pääsäiliöllesi.

Tämän vaiheen jälkeen pääsäiliö vie Sephirotin takaisin keskelle ja käy läpi saman kaavan. Nyt kaikki odottavat näkevänsä toisen vihreän pallon ilmestyvän areenalle. Kun se tapahtuu, kaikki haluavat pinota suoraan pomon vaurion reunalle odottaen, että vihreä pallo saavuttaa heidät.
Kun tämä tapahtuu, useat pelaajat saavat purppuran tai vihreän AOE-hyökkäyksen päälleen. Kun näin tapahtuu, murtaudu pomon taakse ja levitä pois toisistaan, ja purppurapinon omaava pino menee takaseinään. Pomo pysyy kasvot vihreää palloa vasten ja tekee massiivisen hyökkäyksen tähän suuntaan. Tämän jälkeen nollaa ja jatka tätä kiertoa vielä vähintään kolme kertaa.

Kun saavutat tietyn pisteen, Sephirot hajoaa areenan toiselle puolelle ja useita vihollisia ilmestyy. Toinen on nimeltään Binah ja toinen Cochma. Pääsäiliö haluaa keskittyä Cochmaan, kun taas muu ryhmä keskittyy Binahiin. Cochma tekee raskaita hyökkäyksiä, kun se laskeutuu Magic-haavoittuvuuksien pinoihin, kun taas Binah tekee maagisia vahinkoja. Ryhmäsi haluaa pitää Binahin poissa pääsäiliöstä, kun Cochma on poissa. Aina kun poistat nämä viholliset, puolueen laajuinen hyökkäys vahingoittaa kaikkia. Suosittelemme levittämään näitä hyökkäyksiä ja antamaan parantajillesi aikaa parantua ja saada loitsuja takaisin. Sinun täytyy voittaa kaksi Cochmaa ja 12 Binahia.

Toinen vaihe
Ennen kuin toinen vaihe on alkamassa, Sephirot aikoo tuhota pääkerroksen. Suosittelemme, että kaikki pinoavat keskipisteeseen, lähellä pohjoispuolta, ja ottavat sitten käyttöön vahinkojen lieventämisen puolueen laajuiseen hyökkäykseen, joka aiheuttaa vakavia vahinkoja. Kun näin tapahtuu, lava ilmestyy uudelleen alle ja keltainen välähdys ilmestyy näytölle. Siirry välittömästi asennostasi, kun tämä tapahtuu, koska piikit nousevat nykyisestä asennostasi. Voit nyt kohdistaa Sephirotin ja alkaa vahingoittaa niitä.

Pian tämän jälkeen kaikilla juhlissa on oranssi tai vihreä debuff. Oranssi debuff on Force Against Might, joka alentaa fyysistä puolustustasi, ja vihreä debuff on Force Against Magic, joka alentaa maagista puolustustasi. Sephirot ojentaa kätensä, yksi on oranssi ja toinen vihreä. Haluat seistä kyljellä pallon kanssa, joka on samanvärinen kuin debuffisi. Oranssin debuffin omaavat haluavat olla lähempänä lavan keskustaa, kun taas vihreän debuffin omaavat haluavat lähempänä Sephirotia.

Kun pallot räjähtävät, näkyviin tulee kaksi ympyrää, jotka saavat ne näyttämään suurilta torneilta, mikä tekee pahaa vahinkoa tässä paikassa. Ne, joilla on oranssi debuff, haluavat seistä näissä torneissa. Kun ne purkautuvat, ne eivät aiheuta vahinkoa niille, mutta he saavat nyt nauhat, jotka yhdistävät heidät Sephirotiin. Ne, joilla on vihreä debuff, haluavat seisoa Sephirotin edessä varastaakseen nuo nauhat.

Kun nauhat sammuvat, ne eivät vahingoita niitä, joilla on vihreä debuff. Kun tämä tapahtuu, ne, joilla on oranssi debuff, haluavat mennä kauas eteläpuolelle, ja ne, joilla on vihreä debuff, haluavat olla Sephirotin alla, koska areenan keskelle kasvaa useita vihreitä palloja. Kun vihreät pallot sammuvat, oranssit torjutut puolueen jäsenet haluavat kiirehtiä keskustaan ja imeä torneja, jotka ovat räjähtämässä uudelleen.
Seuraavaksi parantaja ja vahinkopuolueen jäsen saavat Earthshakerin. Tämä tarkoittaa, että he haluavat mennä areenan eteläpuolelle toisiaan vastapäätä. Näyttösi kuitenkin vilkkuu keltaisena ennen kuin nämä sammuvat, joten voit välttää toisen vaiheen ensimmäisen osan kaltaisen piikin.
Tämän hyökkäyksen jälkeen kaikki saavat hyökkäyslevityksiä, jotka pakottavat kaikki leviämään ja poispäin toisistaan. Pian näiden hyökkäysten jälkeen ilmaantuu kuitenkin jälleen kaksi pilaria. Ryhmäsi tankit haluavat valita yhden, johon mennä, käyttää vahinkojen lieventämistä ja ottaa nämä raskaat hitit juhliin.
Kun olet selvinnyt näistä hyökkäyksistä, seuraava sarja kaataa puolueesi takaisin useita kertoja, ja paikantaminen on erittäin tärkeää. Sininen ympyrä ilmestyy Sephirotin eteen, ja kaikki haluavat pinota tässä paikassa. Odota täällä ja hajoa sitten sinisen ympyrän kaakkoisosaan, kun keltainen salama ilmestyy, lyömällä sinut takaisin areenan kaakkoisosaan.
Vältä seuraavaksi sinistä ympyrää, mutta mene areenan keskelle lounaispuolella kasvavan hehkuvan vihreän pallon ulkopuolelle, ja kun takaisku tapahtuu, siirryt areenan kaukoidän puolelle. Seuraava näkyviin tuleva ympyrä on lähellä nykyistä sijaintiasi itäpuolella. Haluat mennä ulos, sen lounaisosaan, ja kun se sammuu, laskeudut areenan lounaisosaan. Kun nämä hyökkäykset on suoritettu loppuun, puolueesi käsittelee toisen osan Earthshakersia, mutta niillä on sama mekaniikka.
Nyt haluat päästä lähelle Sephirotia hänen areenan puolella ja odottaa, että hän lyö sinut takaisin eteläpuolelle. Sen jälkeen sinun ja puolueesi on kohdattava useita vihollisia. Juhliasi lähellä on useita Binahia ja Sanojen myrsky. Haluat keskittyä Sanojen myrskyyn ja panssarin keskittyä Binahiin. Kun näin tapahtuu, odota Sephirotilta useita hyökkäyksiä, kuten pilareita ja palloja. Haluat tehdä yhteistyötä parantajien kanssa varmistaaksesi, että he ovat valmiita kaikkeen tähän vahinkoon. Kun Sanojen myrsky on voitettu, keskity Binahiin.
Voitettuaan Sanojen myrskyn se jättää jälkeensä vihreän auran. Kaikki haluavat pinota sen päälle, ja Sephirot tekee pienen takaiskun. Vihreä aura kuitenkin lähettää kaikki ilmaan, välttäen Sephirotin pyyhkäisyhyökkäyksen, mikä saattaa heittää kaikki pois tasolta. Tämä prosessi toistaa itseään, kunnes voitat Sephirot.
Jos sinä ja ryhmäsi eivät voi voittaa Sephirot ennen raivomekaanikkoa, hänen kätensä laskeutuvat areenan toiselle puolelle ja pyyhkäisevät kaikki sivuun. Mikään vihreä aura areenan eteläosassa ei lähetä kaikkia ilmaan.