Jotkut Mario + Rabbids: Sparks of Hope -pelin sivutehtävät suorittavat useita vaiheita, ja The Quest for Courage on yksi niistä. Kun lähestyt neljännen planeetan, Terra Floran, loppua, suloinen pieni Spark nimeltä Toxicomet haluaa liittyä joukkoosi, mutta se ei tunnu tarpeeksi rohkealta tehdäkseen niin. Tämän sivutehtävän suorittaminen antaa sille kaivattua itseluottamusta.
Aiheeseen liittyvä: Kuinka löytää kaikki kolme Palette Prime -kurpitsanpäätä Mario + Rabbids: Sparks of Hope -pelissä
Kuinka aloittaa The Quest for Courage -sivutehtävä
Ensinnäkin sinun on aloitettava seikkailu. Kun kiipeät Sprout-vuorelle, näet Sparkin ja sen kaverin, Alkementor-nimisen kanin, riippuvan aivan päätavoitteesi, Darkmess-lonkeron, lähellä. Kun olet voittanut Darkmess Dam -kohtaamisen, voit aloittaa tehtävän. Aloita puhumalla uudelleen Toxicometille ja Alkementorille.
Kuinka päästä Alkementorin laboratorioon
Tie Alkementorin laboratorioon on tukossa, mutta nyt kun Darkmess on poissa, voimme avata polun. Käytä Beepon ääniaaltoa läheisellä spiraalikivellä puhdistaaksesi violetit viiniköynnökset ja suuntaa sitten ulos. Kun seuraat kiertävää polkua, tulet uuteen Darkmess-taistelukohtaamiseen. Tämä kohtaa sinut leipurin tusinaa vihollista vastaan, mukaan lukien ärsyttävät Oozerit ja Depleterit. Tämä taistelu ei ole vaikeaa, kunhan pääset nopeasti ulos keskitasolta – muuten olet keskellä kaikkien hiusristikkoa. Selvitä Darkmess Puddle kiertämällä kehän ympäri valitsemasi porukan kanssa.
Kuinka valmistaa Bravery Potion
Kun lätäkkö on poissa, pääset Alkementorin laboratorioon. Tämän tehtävän viimeinen tehtävä on valmistaa rohkeusjuoma, joka sisältää palapelin. Tavoitteena on heittää sisään oikeanvärisiä aineksia oikeanvärisellä liekillä, jota voit muuttaa kääntämällä oikealla olevaa valitsinta. Pyöritä väärän liekin läpi, ja pata kuohuu ja pakottaa sinut aloittamaan nykyisen askeleen alusta. Tässä on täydellinen luettelo suoritettavista liikkeistä:
- Vaihe 1
- Aseta valitsin vihreän salaman kohdalle.
- Lisää vihreä kivi kattilaan.
- Kierrä valitsin sinisen timantin kohdalle.
- Lisää sininen kivi.
- Vaihe 2
- Kun kellotaulu on edelleen sinisen timantin päällä, lisää sininen kivi uudelleen.
- Kierrä valitsin vaaleanpunaisen kuun kohdalle.
- Lisää vaaleanpunainen kivi.
- Vaihe 3
- Aseta valitsin oranssiin neliöön.
- Lisää oranssi kivi.
- Kierrä valitsin vaaleanpunaisen kuun kohdalle.
- Lisää vaaleanpunainen kivi.
- Kierrä valitsin vihreän salaman kohdalle.
- Lisää vihreä kivi.
- Vaihe 4
- Kun kellotaulu on edelleen vihreässä salamassa, lisää vihreä kivi.
- Kierrä valitsin sinisen timantin kohdalle.
- Lisää sininen kivi.
- Kierrä valitsinta oranssin neliön kohdalle.
- Lisää oranssi kivi.
Se on monimutkainen pulma, mutta kaikkien näiden ainesten (ja muiden haasteiden) jälkeen rohkeusjuoma valmistuu vihdoin. Sen myötä The Quest for Confidence on valmis, ja Toxicomet on sinun.