Päivitettyään Minecraftin Vibrant Visualsilla pelin kehittäjä Mojang tekee lohkomaailmasta näppärämmän Vulkan-renderöintimoottorilla. Peli on vuosikymmenten ajan tukeutunut OpenGL:ään, mutta Minecraft on vihdoin omaksunut Vulkanin uudeksi grafiikan renderöintimoottoriksi. Mietitkö, kuinka voit ottaa Vulkan-grafiikan käyttöön Minecraftissa? Jatka lukemista.
Keskusteltuaan ensimmäisen kerran suunnitelmastaan siirtyä OpenGL:stä Vulkaniin helmikuussa 2026, Minecraft 26.2 Snapshot 1 (alias Minecraft Cubed Chaos -päivityksen ensimmäinen tilannekuva) on esitellyt Vulkan-grafiikkavaihtoehdon Java Editionille. Vulkan API lupaa parempaa GPU-käyttöä ja vakautta ajan myötä.
Tässä oppaassa opit vaiheittaiset prosessit Vulkanin käynnistämiseksi Minecraftissa. Latasimme myös uusimman tilannevedoksen testataksemme Minecraft OpenGL:n ja Vulkanin suorituskykyeroja. Tämä antaa sinulle paremman käsityksen siitä, mitä grafiikkamoottoria sinun tulisi käyttää.
Mikä on Vulkan Minecraftissa?
Vulkan on moderni grafiikkasovellusliittymä, joka antaa kehittäjille enemmän hallintaa GPU: ssa OpenGL:ään verrattuna. Tämä auttaa tekemään pelaamisesta sujuvampaa ja tehokkaampaa järjestelmillä, joissa on tehokas erillinen näytönohjain. Tämä on ensisijainen syy Minecraftin muuttamiseen Vulkanille.
Tällä hetkellä Vulkan-toteutus Minecraftissa on kokeellista, eikä se välttämättä ole ”yhtä suorituskykyinen tai vakaa”, kuten Mojangin blogiviestissä kerrotaan. Peli palaa OpenGL:ään vanhemmissa laitteissa ja ohjaimissa. Voit testata Vulkan-grafiikkaominaisuutta lataamalla Minecraft 26.2 Snapshot 1:n tai uudemman.
Kuinka ottaa Vulkan käyttöön Minecraftissa
Vulkanin käyttöönotto Minecraftissa on yksinkertaista; Varmista kuitenkin, että käytät pelin pelaamiseen uusinta Minecraftin tilannekuvaversiota. Ota nyt Vulkan käyttöön Minecraftissa noudattamalla alla olevia ohjeita:
- Avaa Minecraft Launcher, valitse viimeisin tilannekuvaversio (Toista-painikkeen vasemmalla puolella) ja napsauta Toista-painike. Sinun on ehkä ladattava se ensin, jotta voit käyttää sitä.
- Kun olet pelin sisällä, napsauta Vaihtoehdot -painiketta ja siirry kohtaan Videoasetukset.
- Napsauta tästäGrafiikka API’ vaihtoehto vaihtaa OpenGL:n ja Vulkanin välillä.
- Voit muuttaa asetusta kohdasta Oletus ’Mieluummin Vulkan’ vaihtaaksesi grafiikkavaihtoehtoa.
- Napsauta Tehty tallentaaksesi asetukset ja poistuaksesi asetusvalikosta.
Käynnistä peli nyt uudelleen varmistaaksesi, että muutokset otetaan käyttöön oikein. Tärkeä asia on huomata, että Vulkan API:n käytön aikana Minecraft suosii omistettua GPU:ta integroidun grafiikan sijaan.
Kun olet ottanut Vulkanin käyttöön, hyppää Minecraft-maailmaasi ja huomaa parannukset. Lisäksi, jos olet joku, joka rakastaa upeiden Minecraft-modien asentamista, et enää tarvitse Vulkan Minecraft -modia parantaaksesi suorituskykyä.
Minecraft OpenGL vs Vulkan -suorituskyky: Onko parannuksia?
Kun Vulkan on otettu käyttöön, voit siirtyä maailmaan ja painaa F3 avataksesi Minecraftin virheenkorjausnäytön ja tarkistaa, että Vulkan näkyy OpenGL:n sijaan system_specs -osiossa oikealla. Koska Vulkan-tuki on vielä kokeellista (pysyy testauksessa, kunnes se on vakaa), suorituskykyluvut voivat vaihdella pelaajien mukaan.

Saadakseni selkeämmän kuvan siitä, kuinka Vulkan toimii verrattuna OpenGL:ään, testaan molempia grafiikkasovellusliittymiä keskitason pelitietokoneellani. Tässä ovat järjestelmän tiedot viitteellesi:
- CPU: AMD Ryzen 7435HS (kahdeksanytiminen jopa 4,5 GHz)
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 Gt GDDR6 VRAM)
- RAM: 24 Gt DDR5 RAM-muistia
- Varastointi: 512GB SSD
- Käyttöjärjestelmä: Windows 11
Tämä asennus pystyy helposti käsittelemään Minecraftia suurilla kuvanopeuksilla. Joten tässä on keskimääräisten FPS-arvojen vertailu Minecraftin eri mitoissa:
| Ylimaailma | 280 FPS | 490 FPS |
| The Nether | 270 FPS | 530 FPS |
| Loppumitta | 230 FPS | 280 FPS |
Kun testasin FPS-numeroita, käytin ikkunallista Fullscreen-tilaa 1440p-resoluutiolla, grafiikan esiasetuksena ”Fancy”, FPS-asetuksena ”Unlimited” Vsync OFF -tilassa ja Minecraft 26.2 Snapshot 3 -versiota (uusin tilannekuva testaushetkellä). Lisäksi peli oli asetettu käyttämään omistettua GPU:ta ”Advanced display” -asetuksissa.
Testauksessani Vulkan tarjoaa sujuvamman pelattavuuden, mikä käy ilmi sen saavuttamasta korkeammasta FPS-huippusta OpenGL:ään verrattuna. Kun tarkastellaan tiheää puita tai paljon Nether-rakenteita, OpenGL-suorituskyky putoaa keskimäärin noin 250-280 FPS:ään. Vulkan puolestaan tarjoaa vakaamman kokemuksen keskimääräisen FPS:n ollessa noin 500.
Kuten Mojang paljastaa, Vulkanin suorituskyky vaihtelee sukupolven mukaan Maceissa. Käyttäjät, joilla on uudempia siruja (kuten Apple M3 ja uudemmat), ilmoittavat, että Vulkan on lähellä OpenGL:ää FPS:n suhteen. Vanhemmat Macit sen sijaan luottavat edelleen OpenGL:ään, vaikka se on poistettu käytöstä macOS:ssä. Macien osalta on paljastettu, että Mojang käyttää MoltenVK:ta kääntääkseen Vulkanin metalliksi.
Siinä on kaikki mitä sinun tulee tietää vaihtamisesta Vulkaniin Minecraftissa ja kuinka se vaikuttaa pelin sisäiseen suorituskykyyn. Joten, oletko asentanut Minecraft 26.2 -tilanteet ja testannut tätä uutta grafiikka-asetusta? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.
Onko Vulkan parempi kuin OpenGL?
Suorituskyvyn ja vakauden suhteen Vulkan tarjoaa sujuvamman pelattavuuden ja korkeamman FPS:n kuin OpenGL Minecraftissa.
Voitko käyttää Vulkania Minecraftissa?
Kyllä, uusimmissa Minecraft 26.2 -tilannekuvissa voit ottaa Vulkanin käyttöön videoasetuksista ja liittyä uuteen maailmaan tämän grafiikka-API:n avulla.