Halo Infinite sai tänä aamuna suuren päivityksen, jonka pääinsinööri Richard Watson ilmoitti kattavassa viestissä. 343 Industries -tiimin mukaan Geofiltering, ominaisuus, jota voidaan hyödyntää saadakseen yliotteen matchmakingissa, estetään aktiivisesti. Ominaisuus nousi esiin äskettäisen huijauskiistan vuoksi online-kilpailupelissä.
Virallisessa viestissä Waypointissa, Watson väitti, että geosuodatus ei pysy enää tuettuna asetuksena. ”Geosuodatus on sitä, kun pelaajat manipuloivat järjestelmätiedostojaan tai reitittimen asetuksiaan pakottaakseen matchmaking-järjestelmän antamaan heille lähettyvillä sijaitsevilla palvelimilla isännöityjä otteluita”, vanhempi yhteisöpäällikkö John Junyszek myös selvensi päätöstään. virallisella Halo-foorumilla.
”Monet ajattelevat, että he ovat luomassa omaa ”palvelinvalintaansa” matchmaking-järjestelmän sisällä, mutta niin ei tapahdu. Sen sijaan he yksinkertaisesti pakottavat pelin pelaamaan heidän valitsemassaan datakeskuksessa riippumatta siitä, missä pelin muut pelaajat sijaitsevat.”
Halo Championship -sarjan aikana Halo Infinite -ammattipelaaja Mathew “Royal2” Fiorante erotettiin pelikiellosta sen jälkeen, kun sisäinen tutkimus vahvisti, että hän oli käyttänyt geosuodatinta lyömään kilpailijaansa korkealla pingillä, minkä hän myöhemmin väitettiin olleen rehellinen virhe. Siitä huolimatta virallinen HCS:n lausunto tuomitsi hänen väitetyn faux-passin ”palvelimen manipuloimiseksi”.
Richard Watson tarkensi päivityksen korjaamia ongelmia, mukaan lukien matalan pingin priorisoiminen ja parisuhteen löytämisen helpottaminen alueen perusteella. ”Tämän vaiheen pitäisi auttaa sinua kohtaamaan paikallisten pelaajien kanssa ja siten saamaan paremman yhteyden useammin”, Richard tarkensi. Viestissä mainitut keskeiset tiedot neuvoivat heidän PC-kantansa asettamaan simulaation laadun ”ultra”, minkä pitäisi johtaa ”parempaan determinismiin asiakkaan ja palvelimen välillä”. Virallisen Halo Twitterin mukaan Infinite on heidän tähän mennessä menestynein julkaisunimike.