Missä tahansa ajopelissä pyrit leikkaamaan mahdollisimman monta kulmaa päästäksesi sarjan edellä. Mario Kart -pelit eivät ole vieraita tarjoamalla salaisia polkuja ja nopeita kiertokulkuja radalta, mikä katkaisee muutaman sekunnin ajan. Tässä ovat kaikki Mario Kart 8 Deluxen Booster Course Passista löytämämme pikakuvakkeet.
Aiheeseen liittyvä: Kaikki vahvistetut kappaleet Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course -passiin
Golden Dash Cupin pikakuvakkeet
Pariisin rantakatu
Heti lähtöviivalla on Riemukaari, jossa on pari pahvia Piranha Plants -kasveja. Vältä niitä ensimmäisellä ohituksella, mutta kun palaat takaisin, voit käyttää Mushroomia puhaltaaksesi niiden läpi hidastamatta tai ottamatta silmukkaa. Kun rata kääntyy, voit käyttää tätä polkua uudelleen juuri ennen kilpailun loppua.
Toad Circuit
Toad Circuitilla ei ole paljon oikoteitä, koska se on melko tavallinen kilparata. Juuri ulos tunnelista on kuitenkin ramppi, johon voi osua sienellä. Juuri sen jälkeen on myös pieni hiekkainen alue, jossa on putkia. Jos sinulla on toinen sieni, räjäytä tästä läpi osumatta putkiin.
Choco vuori
Choco Mountainilla ei ole oikeita oikoteitä lukuun ottamatta kulmien leikkaamista kuin luolatunnelissa sienen kanssa.
Coconut Mall
Ensimmäisen liukuportaiden jälkeen oikealla on kauppa, jonka läpi voit käyttää Mushroomia. Jos et, lattia hidastaa sinua.
Lucky Cat Cupin pikakuvakkeet
Tokyo Blur
Siellä on ramppi, johon voi lyödä Mushroomilla kahdella ensimmäisellä kierroksella noin puolivälissä rataa.
Shroom Ridge
Shroom Ridgessä on kaksi pikakuvaketta. Ensimmäinen on ramppi, johon voit osua sienellä, kun saavut nurmialueelle. Jos käytät Mushroomia liian aikaisin, sinua hidastetaan juuri ennen ramppiin osumista.
Toinen pikakuvake on mutkaisen tien alussa lähellä radan loppua. Jos este puuttuu, voit käyttää Mushroomia puhaltaaksesi tuulivirtaan, joka ajaa sinut takaisin tielle.
Kattopuutarha
Kierroksen ensimmäisen käännöksen ympärillä on kaksi lehteä, joihin voit ajautua ja tehdä temppuja pois.
Sen jälkeen voi sienillä kiihdyttää ruohoalueiden läpi ja kun törmäät kentän läpi tunkeutuvaan pavunvarteen, voi sienellä katkaista sieltä kiemurtelevan käännöksen.
Ninja Hideaway
Ninja Hideawaylla on useita polkuja, joita voit käyttää, mutta mikään ei ole paljon nopeampi kuin muut. Tästä huolimatta on olemassa yksi pikakuvake. Huoneissa on joitain pahvista Piranha Plants -kasveja, joita voit räjäyttää sienellä, ja niissä on ylös ja alas nousevat piikkikatot.
Nauris Cupin pikakuvakkeet
New Yorkin minuutti
Vaikka voit käyttää sieniä säästääksesi vähän aikaa ruohonurkkauksissa, ainoa oikea oikotie on, kun ohitat sillan ensimmäisellä ja kolmannella kierroksella. Oikealla on pieni likapala, jonka läpi voit kohottaa.
Mario Circuit 3
Osuudella juuri ennen viimeistä käännettä kohti lähtöviivaa Mario Circuit 3:lla on lohkoseinässä katko, jonka läpi pääsee helposti Sienellä. Voit myös katkaista muutaman sekunnin murto-osan hyödyntämällä Mushroomsa radan kaarteissa.
Kalimarin autiomaa
Kalimari Desertissä on muutamia ramppeja, joihin voit osua, jos sinulla on sieni, riippuen siitä, missä kierrossa olet. Ensimmäinen on heti lähtöviivan jälkeen, mutta pääset siihen vain ensimmäisellä ja toisella kierroksella.
Toinen ramppi on heti ensimmäisen rautatien risteyksen jälkeen, ja siihen voi osua millä tahansa kierroksella, jos sinulla on sieni.
Viimeinen ramppi on juuri ennen maaliviivaa ja siihen pääsee vain ensimmäisellä ja viimeisellä kierroksella.
Propeller Cupin pikakuvakkeet
Sydney Sprint
Sydney Sprintissä on kaksi aluetta, joilla voit leikata joitakin ruohoalueita sienellä. Ensimmäinen tulee saataville toisella kierroksella, kun saavut mutkaiselle radalle. Ole varovainen kiihdyttäessäsi nurmikolla täällä, jos törmäät kiviin, se hidastaa sinua eksponentiaalisesti, joten sinun on tasapainotettava riski ja palkkio tästä liikkeestä.
Toinen on yksinkertainen leikkaus ruohon läpi juuri ennen maaliviivaa. Teknisesti tämä on saatavilla myös heti ensimmäisellä kierroksella, mutta kun se on alussa ennen tavaralaatikoita, hidastat itseäsi.
Lumi Maa
Lumimaassa on paljon paikkoja, joissa voit leikata muutama sekunti aikaasi leikkaamalla lunta kulmien takana sienellä. Näkyvin tulee juuri ennen viimeistä käännettä maaliin, jossa voit kiihdyttää seinän murtuman läpi.
Juuri tämän seinäosan jälkeen on ramppi, johon voit lyödä sienellä.
Sienirotko
Mushroom Gorgessa on kaksi valinnaista pikakuvaketta, jotka ovat molemmat suuren riskin ja suuren tuoton tilanteita. Ensimmäinen on heti lähtöviivan jälkeen. Nosta itseäsi vasemmalle ja voit pomppia kahden suuren sienen päällä.
Toinen harppaus on luultavasti haastavin pikakuvake pelissä. Kun olet noussut pomppivien sienien täyttämästä luolasta, sinun täytyy ajaa tarpeeksi nopeasti ja saada Mushroom, joka nostaa sinut kuopan yli, jotta voit ohittaa suuren mutkaisen käännöksen. Jos osut oikein, voit mennä laudatun aidan yli. Tee virhe missä tahansa, niin putoat kaivoon tai ajat kallioseinään.