Jalkapallon MM-kisojen 2022 arvonta johti useisiin ryhmiin, jotka ovat tasaisesti tasaisia ja tulevat todennäköisesti viimeiseen pelipäivään.
Kuten useille sarjoille on tapana, joukkueet ansaitsevat kolme pistettä lohkovaiheen voitosta, yhden pisteen tasapelistä ja ei yhtään tappiosta. Joukkueet sijoitetaan ryhmiin kertyneiden pisteiden mukaan.
Vain kaksi parasta etenevät kustakin ryhmästä pudotuspeleihin, ja joukkueet sijoittuvat aina mieluummin ensimmäiseksi kuin toiseksi. Tämä johtuu siitä, että ryhmän voittajat kohtaavat toisen ryhmän toisen joukon 16. kierroksella, mikä oletettavasti tekee ottelusta suotuisamman.
Taistelivatpa joukkueet ykkös- tai kakkospaikasta omassa ryhmässään, on hyvä mahdollisuus, että ne päätyvät tasapisteisiin muiden joukkueiden kanssa, koska otteluita on vain kolme.
Silloin katkokset tulevat peliin. Meillä on virallinen lista ja tilaus alla. Riittää, kun sanotaan, että jokainen tehty tai sallittu maali voi vaikuttaa suuresti siihen, kuka etenee.
Jugo Mobile tarjoaa sinulle kaiken tarvitsemasi tiedon tietääksesi, kuinka kukin joukkue voi edistyä kaikissa skenaarioissa 2022 FIFA World Cupissa.
Tiebreakers 2022 World Cupin lohkovaiheessa
Jos joukkueet ovat tasan pisteissä ryhmässään – kolme voitosta, yksi tasapelistä ja yksikään tappiosta – seuraavat: katkaisijoita käytetään, kuten hahmoteltu turnauksen virallisissa säännöissä (sivu 21):
- Kokonaismaaliero: Ylivoimainen maaliero kaikissa lohkootteluissa;
- Tehdyt maalit yhteensä: Eniten tehtyjä maaleja kaikissa ryhmäotteluissa;
- Head-to-head pisteet: Eniten pisteitä tasatilanteessa olevien joukkueiden välisissä lohkootteluissa;
- Päästä toiseen maaliero: Tasapisteiden joukkueiden välisissä ryhmäotteluissa;
- Tehdyt kaksintaistelut: Suurin osa maaleista tasatilanteessa olevien joukkueiden välisissä ryhmäotteluissa;
- Kurinpitopisteet (”Fair Play”): Keltaisiin ja punaisiin korteihin perustuvan FIFA-kaavan mukaisesti;
- Arpien piirtäminen.
Kurinpitopisteet
Kurinpitopisteet, jotka tunnetaan myös nimellä ”reilun pelin pisteet”, ovat yksinkertainen pistejärjestelmä, jonka FIFA määrittää keltaisille ja punaisille korteille määrittääkseen, pelaako joukkue turvallisesti ja urheilullisesti.
Joukkue, joka on kerännyt näistä vähiten lohkovaiheen aikana, pääsee eteenpäin, jos käytetään tätä välierää:
Pisteet | Kortti |
---|---|
1 | Keltainen kortti |
3 | Toinen keltainen kortti/epäsuora punainen kortti |
4 | Suora punainen kortti |
5 | Keltainen kortti ja suora punainen kortti |
Huomautus: Pelaaja, joka ansaitsee kaksi keltaista korttia ottelussa ja joutuu siksi ulos, saisi vain kolme kokonaispistettä toisen keltaisen kortin skenaariossa, ja ei yhteensä neljä pistettä aiemman keltaisen kortin mukaan.
Onko MM-kisoissa koskaan käytetty arpajaisia?
Tiebreakers tulevat aina peliin jokaisessa MM-turnauksessa, mutta on harvinaista, että joudutaan pääsemään katkaisijoiden listan loppupäähän.
Satunnainen arpa, joka pohjimmiltaan on joukkueen poimimista hatusta, on erittäin harvinainen, ja se on viimeinen keino, koska se ei perustu urheilullisiin ansioihin. Kuitenkin, jos kaksi joukkuetta on tasan kaikissa muissa mahdollisissa luokissa, se on yhtä hyvä kuin kolikonheitto.
Arpajaiset on tapahtunut ennenkin FIFA World Cupissa. Myös vähän äskettäin. Viimeksi arpajaiset käytettiin FIFA:n MM-kisoissa vuonna 1990, jolloin mikään ei voinut erottaa Irlannin tasavaltaa ja Alankomaita.
Molemmat maat olivat varmistaneet pääsyn pudotuspeleihin, mutta oli ratkaisematta, kumpi etenee toiseksi ja kuka kolmanneksi (vuoden 1990 MM-kisoissa etenivät parhaat kolmannen sijan joukkueet). Kylvö vaikutti 16. kierroksen vastustajaan.
Irlanti valittiin satunnaisen arpajaisen jälkeen toiseksi sijoittuneeksi joukkueeksi ja kohtasi 16-välierissä Romanian, jonka se voitti rangaistuspotkukilpailulla 0-0-tasapelin jälkeen. Arvalla jätettiin Hollanti kolmanneksi sijoittuneeksi joukkueeksi, ja he joutuivat kohtaamaan lopullisen mestarin Länsi-Saksan 16-välierissä häviten 2-1.
Tämä on ainoa kerta, kun FIFA:n maailmancupin lopputurnauksessa on aiemmin käytetty arpaa, vaikka sitä käytettiin karsintavaiheissa vuonna 1954.
Miten arpajaiset toimivat MM-kisoissa?
Satunnainen arpa on samanlainen kuin World Cupin tai UEFA:n Mestarien liigan arvonta, mutta paljon pienemmässä mittakaavassa.
Potteja on kaksi: yksi potti, jossa on pallo kullekin kyseessä olevalle joukkueen nimelle, ja yksi potti, jossa on pallo kullekin kyseessä olevalle sijoituksesta.
FIFA:n virkamies, joka valvoo arpaa valitsee ensin pallon maapotista ja avaa sen. Sitten toinen henkilö valitsee pallon asemapotista ja avaa sen. Tämä maa asetetaan sitten tähän asemaan.
Viimeaikaisissa MM-kisoissa käytetyt katkaisijat
Tiebreakajia on käytetty usein aiemmissa MM-kisoissa, kun maat ovat saavuttaneet tasapisteissään.
MM-kisat 2018
Viimeksi Venäjän vuoden 2018 jalkapallon MM-kisoissa nähtiin skenaario, joka kaivettiin syvälle katkaisijoiden listaan.
Kolumbia voitti H-ryhmän, mutta niiden takana Japani ja Senegal päätyivät tasolle neljällä pisteellä, ja toiseksi sijoittuneelle joukkueelle sijoittui pudotuspelivaihe.
Koska myös Japani ja Senegal sijoittuivat tasolle lähes jokaisessa välierässä (maaliero, tehdyt maalit, vastakkainen ottelu), oli käytettävä reilun pelin tasoitusta.
Senegal oli poiminut kuusi keltaista korttia kolmessa lohkovaiheen ottelussaan, kun taas Japani ansaitsi vain neljä, ja Aasian joukkue eteni näiden kriteerien perusteella pudotuspelivaiheeseen Senegalin julmasti eliminoituessa.
MM-kisat 2014
Vuoden 2014 MM-kisoissa ryhmä H vaati myös katkaisijoita selvittämään toisen karsintaottelun lohkon voittajan Saksan jälkeen.
USA ja Portugali päätyivät tasan neljällä pisteellä, mutta Portugalin raskas 4-0-tappio avausottelussaan Saksalle joutui huomattavasti huonompaan maalieroon, ja Yhdysvallat eteni tässä välierässä.
MM-kisat 2010
Vuoden 2010 MM-kisoissa Etelä-Afrikassa isännät putosivat myös maalieron perusteella ja päätyivät tasolle neljällä pisteellä Meksikon kanssa, mutta putosivat kolmannelle sijalle Uruguaylle 3-0-tappion vuoksi, mikä jätti heille huonomman maalieron.
Samassa turnauksessa Australia jäi myös D-ryhmään, kun Ghana sijoittui maalierolla.