Muutaman viime vuoden aikana taktisen strategian genrestä on tullut yhä enemmän täynnä. Välittömästä klassikosta, kuten XCOM, loistaviin yllätyksiin, kuten Desperados 3:een, huolellisen suunnittelun ja prosenttiperusteisten kertoimien fanit ovat nauttineet. Hard West 2 on genrensä toinen, mutta edeltäjänsä tavoin se tekee joitain asioita eri tavalla erottuakseen joukosta. Vaikka useimmat näistä liikkeistä toimivat villin lännen teemassa, Hard West 2 on pettynyt pienten ongelmien ilmaantumisen tiheydestä.
Lovecraftilaisia voimia kaikille
Hard West 2 asettaa sinut villin lännen lainsuojattoman Gin Carterin kenkiin, joka etsii seuraavaa suurta tulostaan. Matkan varrella he seuraavat legendaa ”Ghost Trainista” ja tapaavat demonin nimeltä Mammon. Hän varastaa sielusi, varjosi ja entisen oikean kätesi jättäen sinut kuolleeksi lumeen. Kun kuljet läpi kovan lännen, lisäät uusia ystäviäsi, tapaat omituisia NPC:itä ja käytät maagisia kykyjä kääntääksesi taistelun virran omaksesi. Eli kaukana tyypillisestä spagettiwesternistäsi.
Nuo maagiset kyvyt ovat yksi Hard West 2:n merkittävistä myyntivalteista. Olipa kyseessä sitten Flynnin kyky vaihtaa paikkoja millä tahansa näkemästään hahmolla tai kirjaimellisesti kuollut mies, joka kävelee Billillä, joka ampuu jokaisen osuman luodista ulos ruumiistaan massiivisten vahinkojen vuoksi. , jokainen kyky antaa sinulle pelin muuttavan voiman.
Jatkamalla teemaa antaa pelaajille enemmän tapoja tehdä vahinkoa, voit myös heittää luoteja pois kylteistä ja kannuista lyödäksesi vihollisia suojan takana ja käyttää kaikenlaisia kranaatteja ja rihkamaa saadaksesi voiton. Käsistä puheen ollen, Hard West 2 palauttaa järjestelmän, jolla voit parantaa hahmoasi rakentamalla pokerikädet korteista, jotka ansaitset tehdessäsi. Tämä kaikki lisää taisteluskenaarioita, jotka ovat aivan ylhäällä kaiken muun genren kanssa, ja kun vihollisesi alkavat saada joitain samoja kykyjä, liiketoiminta alkaa todella piristyä.
Kuten useimmat taktiset strategiapelit, Hard West 2 on haastava. Jopa helpossa tilassa sinun on harkittava jokaista toimintoa huolellisesti tai vaarana joutua ylikuormitukselle. Suurimmaksi osaksi nautin siitä, kuinka vaikea kukin taistelukohtaus oli, vaikka olisin välinpitämätön, jos en mainitse murskaavaa vaikeuspiikkiä kahdessa kolmasosassa matkasta, mikä tuntui sopimattomalta – varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka helppo viimeinen tehtävä oli verrattuna.
Näiden taistelutehtävien ulkopuolella sinulla on maailmankartta, jonka avulla voit tutkia, missä voit osallistua useisiin sivutehtäviin ja päätöksiin. Tästä Hard West 2:n osa-alueesta ei ole paljon kirjoitettavaa. Parhaimmillaan se on riittävä sivuesitys, jossa on paljon potentiaalia, jos kehittäjät konkretisoivat sen kokonaan. Pahimmillaan se on löysä, jolla ei todellakaan ole liian suurta merkitystä, ellet yritä minimoida rakennettasi. Sanon, että tarina, joka kerrotaan pääasiassa näiden hetkien ja lähetysten lopun välikohtausten kautta, piti minut paljon enemmän kiinnostuneina kuin useimmat muut samankaltaiset pelit.
Tämä tunne, että Hard West 2 on ylös ja alas, ulottuu koko pelin ajan. Vaikka tässä oleva sisältö on pääosin hyvää (joissain paikoissa jopa loistavaa), pelikierrokselleni ilmaantui teknisiä ongelmia, jotka juuttivat kaiken ja estivät minua rakastamasta tätä peliä.
Paholainen on yksityiskohdissa
En ole sellainen, joka suuttuu liikaa teknisistä ongelmista, kun ne eivät ole pelin katkaisevia. Esimerkiksi, rakastin Deadly Premonition 2:ta huolimatta sen hurjasta kuvataajuudesta ulkoalueilla. Valitettavasti Hard West 2:n ongelmat eivät ole hauskoja bugeja, jotka voit kiertää nopeasti.
Toivottavasti nämä korjataan julkaisun jälkeisillä päivityksillä, mutta tässä vaiheessa on vaikea suositella Hard West 2:ta, vaikka innostuin pelistä melkein heti hauskan taistelun ja oudon tarinan vuoksi.
Se alkoi pelin hidastumisella, joka usein jätti minut odottamaan vihollisen vuoroaan useiden minuuttien ajan. Edistyessäni törmäsin vioittuneeseen tallennustiedostoon (onneksi pelin automaattinen tallennus usein) ja jopa kovaan lukkoon, joka vaati täydellisen uudelleenkäynnistyksen. Ehkä pahin kaikista ongelmista, joihin törmäsin, olivat pitkät latausajat.
Kun pelaat taktista peliä, useimmat pelaajat haluavat luultavasti hypätä takaisin tallennustiedostoon, kun toiset asiat menevät etelään. Ymmärtääkseni Hard West 2:sta puuttuu edes nopea tallennus/pikalataustoiminto, ja kun lataat tallennuspaikkaan, valmistaudu odottamaan useita minuutteja, ennen kuin voit hypätä takaisin.
Jos käytät taistelua tehokkaasti, se ei ole iso asia, etkä todennäköisesti huomaa sitä. Heti kun sinulla on ongelmia minkä tahansa skenaarion kanssa, ymmärrät nopeasti, kuinka ärsyttävää tämä voi olla. Se on erityisen turhauttavaa, koska useimmat muut taktiset pelit ovat ymmärtäneet tämän.
Se on sääli, koska suuri osa siitä, mitä kehittäjät esittävät, on oikeutetusti hyvää. Jos inspiroimaton ylimaailma olisi ainoa ongelma, johon voisin viitata, tämä pistemäärä olisi paljon korkeampi. Valitettavasti näin ei ole, ja suosittelen etsimään yee-haws muualta – ainakin siihen asti, kunnes kehittäjät voivat korjata mutkit.
Tuomio
Hard West 2 ottaa tutun taktisen strategiagenren ja antaa sille juuri tarpeeksi käänteitä pitämään asiat mielenkiintoisina. Siinä on myös hienoja taideteoksia ja parempi tarina kuin monilla genren maanmiehillä. Valitettavasti useat tekniset ongelmat vievät loistoa siitä, mikä voisi olla ilmiömäinen peli.
Lopullinen tulos:
6,5/10