Studion lähdöt ovat yleisiä pelien kehitysskenessä. Hideo Kojiman ero Konamista on yksi tunnetuimmista, ja Skull & Bones -yhteisjohtaja jätti Ubisoftin viime tammikuussa. Tänään on toinen lähtö, kun Jerry Hook, Halo Infinite -kehittäjä 343 Industriesin suunnittelupäällikkö, jättää studion.
Hook ilmoitti asiasta Twitterissä, muistelee Xboxia ja kiitti niitä, jotka auttoivat matkan varrella. ”Tänään on viimeinen työpäiväni 343:ssa, Microsoftissa ja Halossa”, se alkaa. Edelleen langassa, Hook kiittää ”kaikkia, jotka ovat antaneet minun kulkea rinnallanne tällä hämmästyttävällä alalla, ja kiitos tälle yhteisölle.” Joskus lähtevät kehittäjät kiusoittelevat seuraavaa askeltaan, mutta Hook ei tee sellaista täällä. Itse asiassa sanamuoto kuulostaa enemmän poikkeamiselta pelikehityksestä yleensä, ehkä jopa eläkkeelle jäämiseltä.
Mitä tahansa Jerry Hookille tuleekin seuraavaksi, suunnittelija jää kaipaamaan – katso vain vastauksia jäähyväistviitteihin. Monet kiittävät Hookia Halossa vietetystä ajasta, mutta toiset näyttävät huolestuneilta. Halo Infiniten ”tuomion tuomitsemisesta” löytyy kekseliäitä kommentteja, ja jotkut ovat suorastaan ilkeitä ja syyttävät Hookia ”Infiniten kanssa tehdyistä huonoista valinnoista”. Useimmat vastaukset ovat kuitenkin kiitollisia.
Ei ole kuin Halo Infiniten työskentely lopettaisi lähiaikoina. Jos mitään, kehitys on vain keskittynyt enemmän siihen, mitä fanit haluavat. Esimerkiksi Scorpion Gun -häiriötä korjataan, minkä pitäisi olla siunaus pelin speedrunning-skenelle. Myös Last Spartan Standing nousi äskettäin valokeilaan, kun tila sai oman soittolistansa. Peli ei kuitenkaan ole ongelmaton. Pelaajat huomasivat, että Halo Infinite Season 1 Battle Pass on vaikeampi täyttää, jos et osta uutta.
Iloisempina uutisina Halon tukistudio Certain Affinity on tarjoutunut maksamaan siirtomaksuja työntekijöille, joihin trans- ja abortinvastaiset lait vaikuttavat. Studio auttaa työntekijöitään siirtymään tilaan, jossa he voivat jatkaa työtään vähemmän ahdistavissa olosuhteissa.