Fandomien törmäys voi muuttua rumaksi, varsinkin kun he kilpailevat katsojan sanelemasta palkinnosta. Game Awardsin vuotuinen ”Players’ Voice” -kategoria antaa faneille mahdollisuuden äänestää vuoden suosikkipeliään, Genshin Impactin oletettavasti mukana sen jatkuvien live-palvelupäivitysten vuoksi. Mutta Sonic-fanit eivät ole tyytyväisiä siihen, että vuonna 2020 julkaistu avoimen maailman jättiläinen saattaisi voittaa Genshin Impactin, kun taas Genshin Impact -pelaajat ovat umpikujassa noustaessaan gacha-pelinsä huipulle ja ansaitaessaan Primogemeja matkan varrella.
Tätä kirjoitettaessa viimeisin päivitys neljä tuntia sitten näyttää Genshin Impactin ja Sonic Frontiersin äänestäneen rinta rinnan, ja molemmat pelit keräsivät noin 39 prosenttia äänistä. Kello 14.50 ET, The Game Awards oli poistanut API:n ääntenhuippujen vuoksi, mikä esti kotkasilmäisiä faneja tarkistamasta kilpailun tilaa. Kun aiemmin tänään Genshin Impact sai 54 prosenttia äänistä, Sonic Frontiersin fanit sulkivat eron selvästi.
Sosiaalinen media on liekeissä molemmista fandomeista toistensa kurkussa, toisilla ystävällisessä mutta kiihkeässä kilpailussa ja toisilla myrkyllisemmällä ajattelutavalla. Samaan aikaan Genshin Impact -subreddit on täynnä viestejä The Game Awardsista, ja jotkut viestit jopa viittaavat siihen, että Sonic Frontiersin fanit olisivat tulvineet äänestysjärjestelmä laittomasti boteilla.
Tosiasia on, että fanien palkintoäänet tuskin kertovat pelin laadusta, vaan pikemminkin fanikunnan koosta ja omistautumisesta. Kun tribalismi karkaa käsistä ja fanit päätyvät näyttämään yhteisön ruman puolen, silloin asiat alkavat muuttua naurettavaksi. Onneksi positiivisia meemejä on vielä jäljellä poistua tästä tilanteesta, mikä toivottavasti saa jotkut ihmiset nauramaan.
Voit äänestää Players’ Voice -palkinnosta virallisesti osoitteessa Game Awards -sivustomutta huomaa, että et voi seurata tuloksia tämän kirjoittamisen jälkeen.