Studiohankinnoista on tullut monen julkaisijan valtapeli muutaman viime vuoden aikana. Äskettäin Embracer Group keräsi Crystal Dynamicsin, Eidos-Montrealin ja Square Enix Montrealin, kun Square Enix myi länsimaiset studionsa. Xboxin hankkima Activision Blizzard lähes 70 miljardilla dollarilla on edelleen merkittävä sopimus. Nämä liikeliikkeet ovat yleisiä, mutta Bandai Namcon mukaan ne voivat myös aiheuttaa ongelmia.
Arnaud Muller, Bandai Namco Europen COO, puhui GI.Biz näistä huolenaiheista. Pohjimmiltaan julkaisijoiden on suojeltava pelejä, joiden parissa he työskentelevät kehittäjien kanssa, jotteivät he menettäisi omistajuutta ostojen yhteydessä. ”Kun investoimme IP-osoitteiden luomiseen, meidän on myös pidettävä mielessä, että meidän on saatava jonkinlainen suoja IP-osoitetta kehittävän studion tulevaisuudelle, jos IP-osoite ei kuulu meille”, Muller selitti. ”Tämä yritysostojen leviäminen, jonka näemme, vaikuttaa joihinkin pienempiin kustantajiin heidän mahdollisuuksiinsa päästä maailman parhaisiin studioihin.” Se on järkevää: esimerkiksi kukaan muu kuin Microsoft ei voi julkaista Bethesda-peliä nyt, kun se on ensimmäisen osapuolen Xbox-studio.
Bandai Namco ei ole niin pieni kuin jotkut muut kustantajat. Loppujen lopuksi siinä on Elden Ring, yksi kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä. Mutta se ei ole immuuni hankintojen aiheuttamilta komplikaatioilta. Bandai Namco julkaisee The Dark Pictures Anthologyn, mutta kehittäjä Supermassive Games osti Nordiskin aiemmin tänä vuonna. Tämä ei vaikuta Bandai Namcon julkaisusopimukseen, mutta on helppo nähdä, kuinka pienempi yritys olisi voinut mennä sekaisin.
The Dark Picturesista puheen ollen, seuraava Namco Bandain julkaisema peli on The Devil in Me, sarjan uusin julkaisu. Se julkaistaan PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle 18. marraskuuta. Se näyttää olevan sarjan täydellisin peli Gamescomin uusimmassa trailerissa.