Elden Ringin Invasion PvP on rakenteeltaan yksipuolinen, ja melkein jokaisessa tapauksessa yksi punainen haamuhyökkääjä kohtaa vähintään kaksi muuta pelaajaa: yksi isäntä ja vähintään yksi kutsuttu keltainen haamuyhteistyökumppani. Salasanojen täsmäytysjärjestelmän ansiosta isäntä voi kutsua jonkun paljon korkeamman tason kuin he ovat, joten todennäköisyydestä huolimatta keltaisten haamujen vauriot ja suojat pienenevät. Äskettäin on havaittu, että jos hyökkääjä käyttää Phantom Finger -kohdetta sijoittaakseen uudelleen hyökkäyksen aikana, skaalaus katoaa kokonaan.
YouTube-käyttäjä M teki videon, jossa testattiin ongelmaa, tunkeutuu toisen testaajan maailmaan tason 25 hahmona. Tehosteiden maksimoimiseksi kutsuttu keltainen fantomi oli tasolla 621, 99 jokaisessa tilastossa paitsi Arcanea. Haamu, nimeltään baba, käytti kolmea asetta osumaan M:ään tavallisella R1-hyökkäyksellä: tavallista Greatswordia, Cold Greatswordia ja Broadswordia. Tulokset ennen Phantom Fingerin käyttöä olivat seuraavat: Pienennetty Greatsword-vaurio oli 330, alennettu Cold Greatsword -vaurio oli 332 ja vähennetty Broadsword-vaurio oli 190.
M käytti sitten Phantom Fingeriä ja suoritti testit uudelleen. Tulokset olivat silmiinpistäviä: Skaalaamattomasta Greatsword-vauriosta tuli 932, skaalaamattomasta Cold Greatsword -vahingosta 940 ja skaalaamattomasta Broadsword-vahingosta 592.
Se on 280 % lisäystä Greatswordsissa ja 310 % Broadswordissa. On epäselvää, miksi tämä ero on olemassa, mutta Peeve, veteraani Soulsborne PvP -striimaaja, oletetaan, että se saattaa johtua siitä, että Phantom Fingerin käyttäminen poistaa kaikki puhkaisut, ja tunkeutuminen – kutsuttujen haamutilastojen vähentämisen sijaan – lisää hyökkääjää vähentäen yhteistyökumppaneiden vahinkoa. Jos skaalaus on yksinkertainen keino hyökkääjän puolustukselle, se poistetaan, kun he käyttävät Fingeriä.
Se on teoria, joka saattaa kestää painoa, sillä M:n testit osoittavat, että hyökkääjien korkean tason haamuille aiheuttamat vauriot pysyvät ennallaan Sormen käytön jälkeen. Toisin sanoen heidän puolustustaan ei heikennetä, kuten pelaajat alun perin ajattelivat. Jää nähtäväksi, korjaako FromSoftware tämän ongelman, mutta se on ollut olemassa Elden Ringin julkaisusta lähtien. Joukkue on korjannut pelin tasapainottaakseen peliä itsenäisesti PvP:n ja PvE:n välillä, joten toivoa voi vielä olla.