Mitä tulee Dragon Age: Dreadwolfiin, on muutama suuri kysymys siitä, mitä seuraava peli tarjoaa meille. Uudet tulokkaat saattavat ihmetellä, kuka Dreadwolf on, kun taas vakiintuneet fanit pohtivat tiettyjä pelimekaniikkoja. Mahdollisuus hallita puolueen jäseniä taistelussa on iso osa kokemusta monille pelaajille, ja he haluavat varmistaa, että se pysyy sellaisena Dreadwolfissa.
ResetEra foorumin jäsen BossAttack ihmetteli tätä, ja he lähettivät kyselyn joka kysyy: ”Oletko kunnossa, jos Dragon Age 4 luopuu puolueen hallinnasta?” Äänet ovat nyt hieman jakautuneet. Tätä kirjoitettaessa hieman yli 50 % uskoo, että puolueiden suora hallinta on välttämätöntä, 41 % ”ei välitä niin kauan kuin taistelu on hauskaa”, ja loput ovat sitä mieltä, että hallinnan menettäminen on askel kohti pelin taistelun virtaviivaistamista. järjestelmä.
Äänestykset voivat vaihdella, mutta puoluehallinnan säilyttämisen haluajat ovat intohimoisin ryhmä, joka pudottelee enemmän kuin muutama kirosana puolustaessaan kantaansa. Foorumin jäsen Antrax väittää myös, että sarjan Nightmare-vaikeus vaatii puolueen jäsenten mikrohallintaa voittaakseen. Kuten somerandomweirdguy huomauttaa, taistelun virtaviivaistaminen sen itsensä vuoksi ei myöskään ole hienoa. Puolueen jäsenten suoran hallinnan säilyttäminen tarkoittaa enemmän vaihtoehtoja kaikille. Monet vastaajat odottavat Mass Effectin kaltaista taistelujärjestelmää, jossa pelaaja päättää, milloin heidän joukkuetoverinsa käyttävät erikoiskykyjään, mutta ei paljon muuta.
Odotamme, että meillä on keinoja edetä ennen kuin näemme mitään virallista peliä. Peli on saavuttanut kehityksen alfa-virstanpylvään, mutta se ei tarkoita, että se olisi valmis suuren yleisön nähtäville. The Game Awards 2022 -gaala järjestetään vain muutama päivä tämän kyselyn jälkeen, ja se voisi olla aika oppia lisää. Emme tiedä, milloin Dragon Age: Dreadwolf julkaisupäivä on, mutta yleinen odotus on, että se julkaistaan vuoden 2023 lopulla.