Digimon Surviven kehitystarina on ollut pitkä. Useamman kuin kerran viivästymisen jälkeen se on vihdoin julkaistava pian. Erityisesti sen julkaisupäivä on torstai 28. heinäkuuta Japanissa ja perjantai 29. heinäkuuta kaikkialla muualla. Tuleva julkaisu on saanut julkaisijan Namco Bandain käsittelemään erilaista tarinaa – pelin todellista tarinaa.
Päällä ViserrysVirallinen Digimon Games -tili on pyytänyt pelin julkaisun yhteydessä pelaajia välttämään julkaisemasta sosiaalisessa mediassa mitään, mikä voisi pilata tarinan luvusta 5 eteenpäin kahden ensimmäisen kuukauden aikana Digimon Surviven julkaisun jälkeen. Peli ”kertoo syvän henkilökohtaisen tarinan, jossa on monia käänteitä”, jonka joukkue haluaa ”pitää erityisenä” kaikille pelaajille.
Teoriassa tämä on hienoa: on järkevää pyytää pelaajia välttämään spoilereita niin kauan odotetuissa peleissä. Kahden kuukauden ikkuna on kuitenkin iso kysymys. Nykymaailmassa videopelejä suoratoistetaan kokonaisuudessaan Twitchissä ja YouTubessa niiden julkaisuhetkestä lähtien. Vaikka Digimon-pelitiimin on reilua esittää tämä pyyntö, emme voi kuvitella, että sitä seurataan laajasti.
Kehittäjät odottavat myös spoilereita. Sellaisenaan, lanka jatkuu pyytämällä spoilereita lähettäviä pitämään ne selkeästi merkittyinä. Hashtag #DigimonSurviveSpoilers on ehdotettu, joten älä mene tutkimaan aihetta, jos haluat pitää pelin juonen ennallaan itsellesi.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näemme pelien tekijöiden pyynnön välttää spoilereita. Atlus julkaisi erittäin yksityiskohtainen luettelo pyynnöistä Kun Persona 5 julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2016. Nyt, kun Persona 5 Royal on suunnattu Xboxille ja Nintendo Switchille sen jälkeen, kun se on ollut pois käytöstä vuodesta 2019, nämä huolet ovat hävinneet. Marvel-elokuvat julkaistaan usein myös vastaavien sosiaalisen median pyyntöjen yhteydessä.
Joka tapauksessa Digimon Survive ilmestyy pian, ja se on saatavilla PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X/S:lle, Xbox Onelle, Switchille ja PC:lle. Pelaajat voivat nähdä tarinan itse ja olla yhteydessä pelin eri järjestelmiin, mukaan lukien uusi keskustelumekaniikka.