Viime viikon Behavior Beyond -esittelyn jälkeen, jossa Dead by Daylight -kehittäjä Behavior Interactive esitteli tulevia pyrkimyksiään, saimme vilauksen peliin tulevaan Resident Evil -kappaleeseen.
Dead By Daylightin Project W -luku on toinen Resident Evil -luku, joka on tullut Dead by Daylightiin, ja sittemmin on paljastettu, että Albert Wesker liittyy tappajien luetteloon, ja Ada Wong ja Rebecca Chamber liittyvät selviytyjiin.
Vaikka saimme varmasti hyvän katsauksen uusiin hahmoihin esittelyn aikana sekä joihinkin Behaviourin tuleviin peleihin, emme olleet tarpeeksi onnekkaita oppiessamme hahmojen voimia ja etuja. Sanotaan, hyvämaineinen vuotaja, DBDLeaks Twitterissä, näyttää jakaneen joitain yksityiskohtia siitä, mihin kukin hahmo pystyy, kun hänet esitellään peliin.
Tietenkin tämä on edelleen vuoto, ja riippumatta siitä, pitävätkö tiedot paikkansa vai eivät, Behaviorilla on epäilemättä paljon korjattavaa ennen Project W:n käynnistämistä. Ota siis alla olevaa suolaa.
Albert Wesker, joka tunnetaan myös nimellä The Mastermind pelin sisällä, saa oletettavasti voiman nimeltä Virulent Bound. Tämä antaa Weskerille mahdollisuuden syöksyä eteenpäin ja hypätä esteiden yli tai tartuttaa läheisiä eloonjääneitä. Tehoa ladattaessa Wesker hidastetaan hieman ennen kuin se ehtii iskeä.
The Mastermind -tartunnan seurauksena selviytyneet kokevat Uroboros-infektio jonka monet meistä muistavat alkuperäisistä Resident Evil -peleistä. Estetty-status vaikuttaa eloonjääneisiin tartunnan aikana, ja tämä pahenee asteittain mitä pidempään he ovat saaneet tartunnan.
Jokaisen kokeilun alussa syntyy useita laatikoita Ensiapu suihkeet niiden sisällä, jota voidaan käyttää säästeliäästi Uroboros-infektiosta selvinneen parantamiseen. Tämä toimii samalla tavalla kuin toveri Resident Evil -tappaja, Nemesis, joka vaikuttaa eloonjääneisiin T-viruksella, joka on sitten parannettava rokotteella kartan ympärillä olevasta laatikosta.
Weskerin pääkyvyn lisäksi vuoto jakoi myös tappajan kolme etua. Ylivoimainen anatomia aktivoituu, kun eloonjäänyt suorittaa nopean hypyn 8 metrin etäisyydellä tappajasta. Seurauksena on, että Weskerin holvin nopeus kasvaa 30/35/40 % 3 sekunnin ajaksi etujen tasosta riippuen.
Seuraavaksi on Herännyt Tietoisuus. Kun tappaja kantaa selviytyjää, he voivat nähdä muiden selviytyneiden auran, jotka ovat 16/18/20 metrin säteellä (etujen tasosta riippuen). Etujen paljastamat aurat pysyvät näkyvissä kaksi sekuntia selviytyneen pudottamisen jälkeen.
Lopuksi Weskerin kolmannen edun huhutaan olevan Terminus. Tämä etu aktivoituu, kun tarpeeksi generaattoreita on suoritettu, jotta ulostuloportit saavat virran. Jokainen eloonjäänyt, joka on loukkaantunut, kaatunut tai jäänyt koukkuun, kokee rikki-tilan vaikutuksen, kunnes uloskäyntiportit avataan. Kun portit on avattu, tilatehoste pysyy aktiivisena vielä 20/25/30 sekuntia etujen tasosta riippuen.
Mitä tulee selviytymisetuihin, DBDLeaks ehdotti, että kehittäjät muokkaavat niitä edelleen, joten yksityiskohtia ei voida paljastaa vielä. Siitä huolimatta he jakoivat etujen nimet ja selviytyneiden etujen yleistavoitteen.
Ada Wongin kolme etua ovat Wiretap, Low Profile ja Reactive Healing. Nämä antavat hänelle mahdollisuuden vakoilla tappajaa, parantaa terveyttä, kun liittolaiset loukkaantuvat, ja jättää naarmujälkiä taakseen ainoana eloonjääneenä. Ne sopivat hyvin kuvitteelliselle supervakoilijalle.
Mitä tulee alokaslääkäriimme, Rebecca Chambersin kolmen edun huhutaan olevan Reassurance, Hyperfocus ja Better Than New. Nämä antavat nopeusharrastajia liittolaisille, helpottavat kamppailevia liittolaisia ja antavat hänen suorittaa taitotarkistuksia suuremmalla nopeudella.
Kuten aina, ota nämä vuodot suolalla, mutta oletko tyytyväinen Dead by Daylightin tulevan luvun mahdollisiin etuihin?