Kun pelaat Survivorna Dead by Daylightissa, sinun on seurattava sekä itsesi että joukkuetovereidesi tilaa. Selviytyminen on tämän pelin ainoa tavoite, ja tarvitsette toisianne koukkuun jäämisen pakoon, korjaamaan generaattoreita ja johtamaan tappajaa villihanhien takaa-ajoon. Tässä on katsaus Survivor-tilakuvakkeisiin ja niiden merkitykseen.
Aiheeseen liittyvä: Dead By Daylightin parhaat Exhaustion-edut, rankattu
Selviytyneiden tilakuvake Info
Bleed Out / Memento Mori
Tämä kuvake osoittaa, että eloonjäänyt on kuollut verenvuotoon tai tappaja tappoi hänet rajusti käyttämällä Memento Mori -uhria. Heitä ei uhrattu entiteetille, eivätkä he voi palata otteluun.
Häkissä
Pyramid Headiä vastaan pelattaessa näyttää jonkun, joka on asetettu sovitushäkkiin.
Saastunut
Kun pelaat The Nemesistä vastaan, jos sinuun osuu hänen lonkeroiskunsa tai zombi, tilakuvakkeesi ympärillä näkyy sininen viiva ja valo. Yskit hieman ja olet heikompi Nemesisin hyökkäyksille.
Syvä haava
Deep Wound näkyy kultaisena palkkina pelaajan nimen alla. Tämä on ajastin, joka näyttää kuinka kauan sinun on parannettava itseäsi ennen kuin pääset kuolevaan tilaan.
Yhteys katkaistu
Jos tämä tilakuvake on pelaajan pelaajatunnisteen yläpuolella, pelaaja on joko poistunut pelistä tai se on katkennut eikä voi palata takaisin.
Kuolemassa
Kuolemassa olet maassa, etkä voi nousta ylös. Kuolema on tila, jolla Killer voi nostaa sinut ja saada sinut koukkuun. Jos Killer ei nosta sinua, voit ryömiä pois ja rakentaa hitaasti parantavan tankosi noin 95-prosenttisesti täyteen, mutta joukkuetoverisi täytyy tehdä se loppuun, jotta voit nousta takaisin jaloillesi. Kun ryömit pois, jätät veren jäljen, jota tappaja voi seurata sinulle. Kuvakkeen alla näkyy punainen palkki, joka näyttää jäljellä olevan ajan verenvuodosta ja kuolemasta, mikä kestää yhteensä neljä minuuttia.
Paennut
Escaped-kuvake osoittaa, että eloonjäänyt on paennut pelialueelta. Tämä voidaan tehdä joko käynnistämällä kaikki viisi generaattoria uudelleen ja avaamalla poistumisportti tai avaamalla poistumisluukku ja hyppäämällä sen läpi.
Terve
Kuten voit odottaakin, terveenä tilan ansiosta olet parhaimmillasi. Et kävele ontuneena, ja tappajan täytyy lyödä sinua kaksi kertaa (useimmissa tapauksissa) kaataakseen sinut.
Koukussa
Koukussa-status koskee jokaista Selviytyjää, jonka tappaja on laittanut uhrikoukkuun. Tänä aikana koukussa oleva selviytyjä on loukussa koukussa, kunnes toinen selviytyjä pelastaa hänet tai pakenee koukusta. Jos he eivät tee niin siihen mennessä, kun punainen palkki loppuu, he kuolevat ja uhrataan entiteetille.
Jos tanko on yli 50 % täynnä, eloonjäänyt voi yrittää paeta koukusta, jolloin hän hyppää koukusta ja joutuu loukkaantuneeseen tilaan. Näin onnistumisen todennäköisyys on kuitenkin vain 4 %, ja epäonnistuminen laskee rimaa merkittävästi.
Kun taso on alle 50 %, eloonjäänyt ei voi enää yrittää paeta itse, ja hänen on taisteltava Entiteettiä vastaan pysyäkseen hengissä. Jos he eivät kamppaile, entiteetti iskee heihin ja saa heidän rimansa laskemaan nopeammin.
Selviytyjät voidaan kytkeä enintään kolme kertaa. Ensimmäisellä kerralla he aloittavat täydellä baarilla, ja he voivat yrittää paeta, jos haluavat. Jos eloonjäänyt pääsee koukkuun ja hänet laitetaan myöhemmin toiseen koukkuun, hän on välittömästi taisteluvaiheessa. Jos heidät pelastetaan uudelleen, mutta tappaja laittaa heidät myöhemmin kolmanteen koukkuun, ne uhrataan välittömästi entiteetille.
Loukkaantunut
Kun eloonjäänyt loukkaantuu, hän kävelee ontuneena ja voihkii satunnaisesti kivusta. Ne säilyttävät kuitenkin normaalin kävely- ja juoksunopeudensa. Tämä tapahtuu, kun tappaja iskee heihin kerran tai joutuu ansaan. Kun pelastut koukusta, joudut myös loukkaantuneen tilaan. Palataksesi terveeksi, sinun on joko parannettava itsesi Medkitillä tai muut selviytyneet voivat parantaa sinut riippumatta siitä, onko heillä Medkit vai ei.
Lukittu
Kun pelataan The Twinsia vastaan, pieni käsi ilmestyy kaikkien niiden lisäksi, jotka osuivat Victorin, pienemmän kaksonen, kimppuun.
Hajotettu
Kun pelataan The Tricksteriä vastaan, nämä mittarit alkavat täyttyä, kun tappajan terät osuvat niihin. Jos ne ovat täytettyinä ja muuttuneet punaisiksi, olet yhden teräiskun päässä siirtyäksesi loukkaantuneen tai kuolevan tilaan.
Vihainen
Kun Tohtori on pelissä, hän yrittää saada sinut hulluksi kykyillään. Tässä on kolme tasoa, jotka on merkitty erilaisiksi staattisiksi aalloksi tilakuvakkeen ympärillä. Mitä korkeampi staattinen sähkö on, sitä enemmän hallusinaatioita ja muita Doctor-efektejä kohtaat.
Merkitty
Kun pelaat Ghostfacea vastaan, tämä mittari näyttää kuinka paljon Killer on vainonnut sinua. Jos se on täytetty, he voivat asettaa sinut kuolevaan tilaan yhdellä osumalla.
Pakkomielle
Obsession-tilaa voidaan soveltaa enintään yhteen Survivoriin kerrallaan, mutta se voi muuttua. Se on merkitty hämähäkin jaloiksi, jotka ympäröivät tilakuvaketta. Näitä käytetään vain, kun joko selviytyjälle tai tappajalle on liitetty erityisetuja, jotka vahvistavat pakkomiellettä ja vaikuttavat peliin eri tavoin sekä selviytyjiin että tappajaan. Vaikutus riippuu eduista. Jos hämähäkin jalat liikkuvat, se tarkoittaa, että Killer jahtaa tällä hetkellä pakkomiellettä.
Vaivannut
Kun keltainen täplä ilmestyy kuvakkeen taakse, Eloonjäänyt on saanut ruttotartunnan. Kaikki esineet, joihin he koskettavat, saavat tartunnan, ja lopulta selviytyjä asetetaan loukkaantuneen ja rikkinäisen tilaan ja oksentaa satunnaisesti, elleivät he löydä omistautuneisuutta puhdistaakseen itsensä.
Käänteinen karhu loukussa
Dying-tilassa oleva selviytyjä voi saada Reverse Bear Trap -ansan päälleen The Pig:n toimesta. Ansan ollessa päällä Survivor voi etsiä avainta kartalla hajallaan olevista palapelilaatikoista. Kun generaattori on aktivoitu, karhuansan ajastin alkaa laskea alaspäin tilakuvaketta. Jos ajastin päättyy tai selviytyjä yrittää paeta lähtölaskenta aktiivisena, hänet tapetaan välittömästi. Ainoa tapa poistaa ansa on löytää avain.
Uhrattu
Uhrattu-kuvake näyttää, kun eloonjäänyt on uhrattu koukussa olevalle entiteetille. Heidät katsotaan kuolleiksi, eivätkä he voi palata peliin.
Nukkua
Kun pelaat Freddy Kruegeria (Painajainen) vastaan, pari kuvaketta osoittavat, oletko unessa vai hereillä. Jos kello on läpinäkyvä, olet herännyt ja olet jäähtynyt ennen kuin nukahdat uudelleen. Keltainen läpinäkyvä kello tarkoittaa, että olet löytänyt herätyskellon ja sinulla on 30 sekunnin immuniteetti nukahtamista vastaan.
Naurattiin
Kun pelaat Ghost Facea vastaan, tappaja voi seurata sinua asettamalla punaisen ympyräpalkin tilakuvakkeesi ympärille. Kun tappaja täyttää tämän palkin eloonjääneestä, he voivat lyödä hänet kuolemaan terveestä yhdellä osumalla.
Kiusattu
Pyramid Headiä vastaan pelattaessa tämä näyttää jonkun, joka juoksi Torment Trailin läpi.
Loukussa
Tämä ansa tarkoittaa, että selviytyjä on kiinni The Trapperin asettamasta karhuansasta. Tänä aikana selviytyjä voi yrittää vapauttaa itsensä, tai joukkuetoveri voi auttaa heitä ennen kuin tappaja saapuu.