The Callisto Protocol -sarjassa sinua odottavat kauhut ovat visuaalisesti upeita ja samalla verisiä verisen vuoksi. Biofageina tunnetuista groteskeista olennoista päähenkilösi kauheisiin kuolemaanimaatioihin on aina vatsaa särkevä hetki, joka odottaa sinua joka kulman takana. Striking Distance Studiosin kehittämä ja Dead Spacen luoja Glen Schofieldin ohjaama peli voisi tehdä paremmin erottua siitä, mitä se todella haluaa olla: toinen Dead Space -peli. Valitettavasti se saa omalla tavallaan niin paljon, että The Callisto Protocol ei vastaa selkäpiitä huutavia kauhuodotuksia ja jättää huomiotta sen, mikä teki vuoden 2008 Dead Spacesta erityisen.
Hirviöt hoitavat turvapaikkaa nyt

The Callisto Protocolin juonen huima nopeus ajaa pelaajat eteenpäin kauhun aiheuttamasta kohtaamisesta toiseen. Asiat alkavat siitä, että päähenkilö Jacob Lee ja hänen kumppaninsa juoksevat vähemmän kuin rutiininomaisesti Black Iron -vankilaan, ennen kuin heidät ammutaan alas ja törmäävät vankilan ulkopuolelle. Laskeutuessaan Jacob on vangittuna Black Ironissa, ja hän on sidottu hermoimplantaattiin (visuaalinen ilme, joka muistuttaa heikosti Isaac Clarken ikonista panssaria). Se, kuinka nopeasti pääsemme vankilan häiriöihin, olosuhteisiin, joihin Jacob joutuu, ja biofaagien tappavaan uhkaan, kaikki tuntuu uskomattoman nopealta ja kiireiseltä. Aikaa on vähän käsitellä ja todella arvostaa kaikkea kertynyttä kauhua.
Pelin edetessä kaikkea ruokkii seuraava iso halpahyppypelko, joka nojaa kauhean asian visuaalisuuteen kuin sen takana olevaan varsinaiseen pelkoon. Visuaalit ovat upeita, ja Callisto Protocolilla on paljon arvostettavaa, jos sinulla on aikaa katsella ympärillesi. Jopa Jacobiin kohdistetuilla ällöttävällä kuolemalla on visuaalinen vetovoima, ja näihin yhtä tuskallisiin päihin on kudottu tuskallisia yksityiskohtia. Ne ovat ylivoimaisia, mutta se on osa kauhupelin vetovoimaa, ja Callisto Protocol on erinomainen grafiikkaosastolla. Et kuitenkaan käytä liikaa aikaa näiden visuaalien arvostamiseen, koska saatat olla liian kiireinen hyppäämällä ympäri vankilaa seuraavaan sinua odottavaan kauheaan asiaan.
Kokemus kestää 10–12 tuntia, joten se ei anna sinulle tarpeeksi aikaa muodostaaksesi kiintymyksen Jacobiin tai muihin hänen kohtaamiinsa hahmoihin, ja heidän ohimenevä esiintymisensä estää todellista kehitystä tapahtumasta. Koska et tunne mitään yhteyttä tämän pelin muutamiin sivuhahmoihin, he vain vievät juonen roboteilla eteenpäin, ja välissä on vain hirviöitä, jotka pitävät Jacobin varpaillaan. Lopulta ja melko nopeasti jopa olennoista tulee vähemmän uhkaa.
Seuraavaksi jonossa Black Iron Prisonissa

Yksi kauhun lähde kaikissa genren peleissä on itse pelin tuntu, ja Callisto Protocol on aluksi tehokas toimittamisessa. Aluksi taistelu tuntuu raskaalta, ja erilaiset viholliset ovat merkittäviä haasteita, jotka estävät polkusi. Biofaagit ovat haaste, etenkin lukumääräisesti. Jokainen raskas askel eteenpäin oli jännittynyt ja sai minut viettämään aikaa huolellisesti etsimään aluetta jokaiselle arvokkaalle saaliille. Ajatus terveydenhuollon menettämisestä oli jatkuva pelko, ainakin kampanjan ensimmäisen kerran. Aseita on rajoitettu määrä, ensisijaisia aseita alussa ovat Jacobin nyrkit ja muut lähitaisteluaseet. Lopulta hirviöt ovat paljon vähemmän pelottavia, kun löydät lisää varusteita.
Lukuisat aseet ja työkalut, jotka avautuvat etenemisen noustessa, nostavat todennäköisyydet tasaisesti Jacobin hyväksi. Valitettavasti vaaka kallistuu hieman liian pitkälle hänen puolelleen, mikä rajoittaa biofaagien kuolleisuutta ja julmuutta. Pahinta on pelin lineaarinen eteneminen, mikä jättää vain vähän mahdollisuuksia tutkia todella Black Iron Prisonin kauhuja. Siitä tulee sen sijaan tylsä käytävän kauhuseikkailu, jossa Jacob räjäyttää mielettömästi vihollisten läpi.
Tiimin ansioksi Striking Distance Studios käytti aikaa kehittääkseen visuaalisia olentoja ja pelin aikana hajallaan olevia kauhuja. Vartalokauhusta ei ole pulaa jokaisen kulman takana. Aina kun Jacob kohtaa kuolemansa vihollista tai mitä tahansa ympäristövaaraa vastaan, se on hirvittävä verilöyly, joka häiritsisi eniten. Kuitenkin aivan kuten halpoja hyppypelotteita, joita roskattiin kaikkialla The Callisto Protocolissa, se tuntuu huonolta tavalta saada pelaajalta viskeraalinen reaktio.
Tuomio

Todellinen kauhu The Callisto Protocol -protokollan takana on se, kuinka paljon se haluaa olla Dead Space olematta suoraan sidottu franchising-sopimukseen. Callisto Protocolin tyyli ja pelattavuus tuntuvat kuin ontot kuoret siitä, mitä se yrittää jäljitellä, ilman aitoja, riskialttiita yrityksiä saada kaava tuntumaan selvästi ainutlaatuiselta.
Huippuluokan visuaalinen ilme ja häiritsevän kauhun tuplaaminen ovat ihailtavia, mutta lopulta The Callisto Protocolin ohut juoni ja lopulta vaivaton pelattavuus tekevät siitä pettymyksen kauhuseikkailuksi rehellisen painajaisia herättävän selviytymisyrityksen sijaan.
Lopullinen tulos:
6,5/10