Lomat ovat loistavaa aikaa nauttia ystävien ja perheen seurasta – ja kun olet kyllästynyt siihen, se on myös hyvä aika seurata videopelejä. Tom’s Guiden miehistö vietti äskettäin rauhallista vapaata töistä viettääkseen Hanukkaa, joulua, festivusia, uutta vuotta ja mitä tahansa muita toimivaltaamme kuuluvia joulukuun pyhiä. Ja tuona aikana pelikirjoittajamme nauttivat monipuolisesta pelivalikoimasta, jotka ilmestyivät viimeisen vuoden tai kahden aikana.
Olemme jo koonneet luettelomme niistä vuoden 2022 parhaat pelit, vuoden 2022 pettymysllisimmät pelit ja pelit, joita et missannut vuonna 2022. Mutta tämä luettelo edustaa henkilökohtaisempaa näkemystä.
Nämä eivät välttämättä ole vuoden parhaita, huonoimpia tai aliarvostetuimpia pelejä – nämä ovat pelit, jotka kiinnittivät huomiomme tarpeeksi uppoamaan niihin viikon verran vapaa-aikaa. Emme voi luvata, että nautit kaikista näistä peleistä, mutta voimme luvata, että takaamme henkilökohtaisesti vähintään yhden pelin. Jos haluat aloittaa uuden vuoden pelillä, jota et ehkä muuten olisi pelannut, katso, mistä olemme nauttineet – joskus vilpittömästi ja joskus varauksin.
Asterigot: Tähtien kirous
Vaikka en pelannut juurikaan lomien aikana, löysin yhden uusista suosikkini 2022 – tai ehkä 2023, kun otin sen käyttöön juuri ennen uutta vuotta. Asterigos: Curse of the Stars voitti minut Souls-tyyppisellä pelattavuudella yhdistettynä kreikkalais-roomalaiseen inspiraatioon. Sarjakuvataidetyyli kumoaa sen haastavan luonteen, vaikka se onkin paljon helpommin saavutettavissa kuin mikään FromSoftwaresta. Sen rajoitetun ajan, jonka annoin itselleni pelata, pelasin Asterigosta taukoamatta enkä malta odottaa, että pääsen sukeltamaan takaisin siihen. — Jordan Palmer
High On Life
High On Life näyttää olevan melko jakaa. Jotkut pelaajat ovat julistaneet sen vuoden 2022 parhaaksi Xbox Game Pass -julkaisuksi, ja toiset ovat liian hyperaktiivisia. Joten pidä minua hieman poikkeavana, koska pelattuani noin viisi tuntia lomien aikana jään kahden ääripään väliin. Rick and Mortyn varhaisista tuotantokausista nauttivana pidin huumoria naurun arvoisena, mutta kaiken kaikkiaan melko osuvana. Ja räiskintäpeli on epäilemättä vankka, mutta siitä puuttuu vakavasti kekseliäs mekaniikka tai todellista energiaa. Ottaen huomioon High On Lifen aseman polarisoivana otsikkona, ehkä haalea välinpitämättömyyteni peliä kohtaan on kuumin ote kaikista. — Rory Mellon
Mario + Rabbids: Toivon kipinät
Mario + Rabbids: Toivon kipinät on ollut ulkona lokakuusta lähtien, ja olen melko varma, että olen laulanut sen ylistystä lakkaamatta siitä lähtien. Jatko-osa kulttiklassikolle Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Sparks of Hope on myös yllättävän haastava vuoropohjainen strategiapeli. En voi yliarvioida, kuinka absurdia on hallita Mario- ja Rabbids-hahmojen tiimiä, joilla kaikilla on aseita, kun he juoksevat taistelukentillä, piiloutuvat suojan taakse ja aktivoivat erikoiskykyjä ikään kuin he olisivat XCOM-pelissä.
Ja silti, ei voida kiistää, että Mario + Rabbids: Sparks of Hope toimii yksinkertaisesti strategisista taisteluistaan älykkäisiin pulmiin, terävään käsikirjoitukseen ja yksityiskohtaiseen grafiikkaan. (Sen musiikki lyö myös paljon painoluokkansa yläpuolelle, mutta sinun on pakko kuule se itse.) Sain pelin vihdoin valmiiksi tauon aikana, enkä malta odottaa tulevia DLC-seikkailuja. — Marshall Honorof
Sonic Frontiers
Vietin talviloman pelaamalla Sonic Frontiers PC:llä. Vaikka yleensä tykkään pelata Nintendo Switchilläni, kun mahdollista, tiesin, että sen ikääntyvä laitteisto ei vain pystynyt pysymään Sonic Teamin avoimen maailman otteessa kaikkien suosikkisiniseen siiliin. Sonic Frontiers todella napsauttaa minua, kun muokkasin pelin hex-arvoja ja sain kokea sen ultralaajalla näytölläni. Vaikka tasohyppely on todella nautittavaa ja rakastin nähdä uusia asioita, joita tiimi yritti tehdä Sonicin kanssa, maailma tuntui silti hieman karulta ja jätti minut miettimään, miltä avoimen maailman Mario-peli tuntuisi. — Anthony Spadafora
Star Wars Battlefront II
En ole moninpelien ystävä, mutta pidän Star Warsista Star Wars Battlefront II on aina aiheuttanut minulle hämmennystä. En halunnut maksaa täyttä hintaa moninpelikeskeisestä pelistä, mutta halusin silti kokea yksinpelin tarinan omakohtaisesti. Lomat antoivat minulle lopulta mahdollisuuden, kun peli putosi 4 puntaa (hieman alle 5 dollaria), ja poika oli pettynyt.
Battlefront II:n kampanja tuntui enemmän moninpelin laajennetulta opetusohjelmalta. Kokoelma satunnaisia moninpelitiloja, jotka on sekoitettu juonenpätkiin. Eikä kovin hyvä juoni käynnistykseksi. En ole varma, mitä odotin pelistä, jota julkaisun yhteydessä paljastettiin laajalti sen pay-to-win-mekaniikasta, mutta olen todella iloinen, että maksoin kokemuksesta lähes mitään. — Tom Pritchard