Tämä on ollut hyvä viikko Hirviönmetsästäjä. Hämmästyttävän menestyksen jälkeen Monster Hunter Rise sekä PC:llä että Switchillä maaperä oli todennäköisesti valmis pelin laajennukselle, Sunbreak, tehdä hyviä numeroita. Mutta jopa sarjassa, joka nauttii yhtä suuresta suosiosta kuin Monster Hunter, DLC:n liitosnopeus on erittäin korkea.
”Capcom julkaisi demoversion ennen julkaisua, mikä keräsi kiitosta ja huomiota otsikosta, mikä johti yli 2 miljoonan yksikön toimituksiin maailmanlaajuisesti”, Capcom paljasti. viestissä sen japanilaisella sivustolla.
Lehdistötiedotteessa todetaan myös, että Monster Hunter Rise on kaiken kaikkiaan toimittanut 10 miljoonaa yksikköä. ”Lisäksi maaliskuussa 2021 julkaistu Rise on myös ylittänyt 10 miljoonaa maailmanlaajuisesti toimitettua yksikköä, mikä saavutettiin useilla toimenpiteillä, mukaan lukien jatkuvat ilmaiset päivitykset ja PC-version julkaisu sekä Sunbreakin sisältävä sarja.”
Tämä tarkoittaa, että viikon sisällä julkaisusta 20 % Rise-pelaajista on ottanut Sunbreakin. Se on vaikuttava määrä pelaajia, jotka muunnettiin pääpelistä DLC:ksi alle seitsemässä päivässä. Tähtien arvostelut – mukaan lukien oma 5 tähden Monster Hunter Rise Sunbreak -arvostelumme vaikuttivat todennäköisesti näihin lukuihin, samoin kuin siihen, että DLC saa jatkossa lisää päivityksiä.
Asian kontekstualisoimiseksi muihin Capcom-brändeihin verrattuna Devil May Cry 5 myi 2 miljoonaa kahdessa viikossa – se tosiasia, että laajennus, joka on saatavilla harvemmille alustoille, voi myydä Capcomin lippulaivasarjaa nopeammin, on huomattavaa. Monster Hunter World: Iceborne toimitti myös yli 2,8 miljoonaa digitaalista kopiota noin kuukaudessa – Sunbreak on epäilemättä oikealla tiellä voittaakseen tämän määrän.
Risella on kuitenkin vielä matkaa ennen kuin se saavuttaa Monster Hunter Worldin huiput; pelin on vahvistettu myyneen Capcomin kaikkien aikojen ennätystä, 21 miljoonaa kappaletta. Koska World julkaistiin PlayStation- ja Xbox-konsoleille, sillä oli enemmän käyttöympäristöjä. Siitä huolimatta 10 miljoonaa vain PC:llä ja Switchillä ei ole vähäpätöinen saavutus.
”Yhtiö jatkaa digitaalisen strategiansa hyödyntämistä jatkossakin tavoitteenaan maksimoida yksikkömyynti jatkuvilla kampanjoilla, mukaan lukien ilmaisen lisäsisällön jatkuva julkaiseminen ja hinnoittelustrategiat”, julkaisija päättää lehdistötiedotteessa. ”Capcom on edelleen lujasti sitoutunut täyttämään kaikkien käyttäjien odotukset hyödyntämällä alan johtavaa pelikehityskykyään.”